原创 | 腾讯游戏VS网易游戏第一回合,2015年Q2的霸榜之战即将打响

观察 | 腾讯游戏VS网易游戏,2015年Q2的游戏巨头霸榜之战即将打响

文/手游那点事Edward

2013年的《我叫MT》,霸榜了appstore将近一整年,该产品由乐动卓越研发并发行;

2014年的《刀塔传奇》,霸榜了appstore大半年的时间,该产品由莉莉丝研发,龙图游戏发行;

大家会发现,13-14年手游市场最大的赢家都不是游戏巨头公司,这让游戏巨头们情何以堪?

2015年,腾讯游戏力推《全民突击》,截止到现在已经霸榜60天左右,那问题来了,2015年的腾讯游戏在手游市场这块会成为总流水与霸榜天数的双冠王吗?

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谁与抗衡?或唯有网易!

悉知,网易旗下最重要的手游产品《梦幻西游》在3月30号将迎来全平台公测,其端游版本是最成功的国民游戏,并且在超过十年的运营中始终保持着国产网游的霸主地位。在这十几年的沉淀中,《梦幻西游》累计拥有超过3.1亿的玩家群体,核心玩家达到3000万之多。手游版本的此前的封测数据表现相当优秀,7日留存超过50%,月付费率超过25%,月ARPU值超过250元,产品品质达到超S级标准。另外网易游戏的市场推广能力一直是国内游戏行业的标杆,在产品本身到达一定的优质程度时,市场竞争力的权重便尤为突出,在2014年,网易凭借《乱斗西游》《天下HD》等多款产品成功刷新畅销榜,过硬的品质让产品积淀了深厚的玩家口碑。背拥3.1亿玩家金矿的《梦幻西游》手游,其胃口很可能不止3000万这么保守。

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核心未动,精简有道

较休闲游戏不同,手机网游的玩法很难被颠覆,经典往往是永恒的时尚。梦幻老玩家们熟悉的角色、怪物、NPC等都出现在手游版中,其中形象稍微进行了细化和改动,对老玩家依然有较强的认知度,而对新玩家来说也是讨喜的人设与风格。玩家在游戏中拥有较强的选择性,比如主线、师门、抓鬼、红尘、藏宝图、跑环等每日任务;科举、封妖、平定安邦等限时活动;还有玩家互动性较高的帮派、门派任务等丰富的内容也都转移到了手游中。玩家们过任务、过剧情、培养角色/宠物、进行单人/组队擂台PVP等仍然是核心玩法,并未改动。

手游版的游戏地图进行了精简处理,另外值得一提的是,经典任务押镖也直接变成了地图上头像移动的形式,玩家只需要打掉劫镖的怪物等待任务完成即可。游戏中还设置了活动推送提醒的便利功能,玩家可自行勾选想要参加的活动。充分考虑了手游玩家的操控习惯。

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《梦幻西游》进入亿元俱乐部或无悬念

从产品品质本身《梦幻西游》已经超越了市场上所有的同类产品,而在此前的几个月,已有若干同类产品证明了回合制RPG在市场上的吸金能、吸量能力是相当不错的,因此《梦幻西游》手游只要超过同类竞品就可以说是拿到了“亿元俱乐部”的门票了。大家在知道,在产品品质达到一定优秀的时候,比拼的就是市场能力了,此前网易凭借《乱斗西游》优异的表现几乎打通了国内所有渠道大门,可以说是为《梦幻西游》做了很好市场铺垫。另外还有三千多万的梦幻忠诚用户可挖掘,这或许是网易最擅长做的事了。

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霸榜之战将在Q2正式打响

网易游戏副总裁王怡曾在一个半公开场合说道,《梦幻西游》不拿下畅销榜第一就是没做好,作为一向言行低调的王怡来说能说出这样的话,笔者相信《梦幻西游》不管是在产品层面、市场层面还是运营层面都已经做好霸榜的准备了,而作为其最大的竞争对手腾讯游戏来说,现在最好的王牌就是暂且稳坐畅销榜榜首的《全民突击》,该产品上线首月的流水便过亿,另外玩家数量也保持在较高的增长水平,而腾讯近期的其它产品表现算是良好,像《雷霆战机》、《我叫MT2》、《全民主公》这些产品,暂时没有霸榜的实力。那在可预见的未来,榜首之争或许会是《梦幻西游》与《全民突击》两款产品的战争。2015手游畅销榜之战如何发展?《梦幻西游》手游之后,两大巨头游戏企业还将有何对垒之作?针对Q2的霸榜之战手游那点事将持续跟进分享。

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网易游戏有哪些可以借鉴的理念?

传统游戏巨头这么多,为什么在手游市场能和腾讯真正抗衡的是网易?编辑总结了三个点,或许能带给广大读者一些思考:

1) 稳,主要是在研发和发行节奏层面分析,细心的读者或许会观察得到网易在研发与发行层面是由慢到快,前期慢到很多媒体朋友都未其着急,但经过一年多的布局,网易在移动游戏市场这块将很快进入快车道,研发与发行团队都已经布好局了,稳中求胜;

2) 精,是的,不管是在PC游戏时代还是手机游戏时代,确实很难找出网易出品的垃圾游戏,这是对玩家的尊重,就像暴雪那样。坚持做精品,玩家总是能感觉得到的。

3) 强,这里说的是强市场、强运营,因为不管是什么行业,在快速发展的中前期拼的或许是产品,但一旦到了中后期,拼的就是市场与服务(运营),移动游戏可以用2年的时间走完页游5年的路,那一样可以用4年的时间走完端游10年的路,因此在市场与运营层面,网易一直很清醒,给旗下的重点产品都配备了最优质的市场与运营,2015年很大程度或许就是在拼市场,从2015年的春节开始手游市场就已经不断地在验证这个观点了。

结语

这是游戏巨头之间的游戏!

Ben

Ben

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