
公司简介:
广州捷游软件有限公司,forgame集团成员。捷游的核心团队自2008年以来一直专注于网页游戏精品研发及运营工作,并全面进军手机游戏和客户端游戏领域,致力于打造全球一流的游戏研发平台。五年来,捷游在互联网领域中逐步发展壮大,不断地为玩家提供超出预期的高品质游戏产品,创造了一个又一个的页游奇迹。目前广州捷游已成为国内拥有一流制作人最多、研发实力最强的网页游戏公司之一。
2013年10月3日,forgame集团成功在香港联合交易所主板挂牌上市,屹立于云端游戏市场。这是捷游发展历程上极具意义的一个里程碑。
公司地址:广州市天河区天河路490号壬丰大厦西厅37楼
简历请投至:jieyouhr_1@jieyoumail.com(请在标题命名“应聘岗位XXX+姓名”,简历后请标明:招聘信息来源手游那点事)
U3D高级开发工程师(图形渲染方向)
岗位职责:
1、根据游戏策划需求,能够独立高质量的开发相应的游戏模块;
2、按计划完成所分配的软件开发任务,并与项目组其他成员紧密合作;
3、完成游戏各项图形shade设计、编写;
4、能够针对图形渲染,制定相应优化方案,主要针对移动平台(IOS、ANDROID)进行优化;
5、相关游戏编辑器的开发。
岗位要求:
1、计算机专业本科以上学历,2年以上游戏开发经验,1年以上引擎研发相关经验;
2、掌握opengl/es,d3d等图形接口,掌握现行代数,空间几何及相关算法;
3、具有扎实的图形学基础,熟练掌握unity3dshader编程;
4、具备良好的沟通能力与工作热情,有团队精神,富有责任感,抗压能力强、
U3D核心开发工程师
岗位职责:
1、负责unity3D引擎的调优以及扩展开发;
2、负责游戏客户端模块的设计和开发;
3、负责游戏客户端相关逻辑开发。
岗位要求:
1、大专及以上学历,计算机相关专业;
2、2年以上游戏研发经验,经历至少一款U3D产品的完整开发期,熟悉Unity3D疫情架构设计和性能优化,有上线成功Unity3D产品者优先考虑;
3、熟悉物理引擎开发及相关数学知识的优先;
4、热爱游戏,有丰富游戏经验者优先;
5、善于创新、思维敏捷、精力充沛,沟通能力强,具备较强的团队合作精神并能够承受较大的工作压力。
U3D手游客户端主程
岗位职责:
1、负责Unity3D手游项目客户端架构和开发工作;
2、调研新技术,提出解决方案以满足新需求。
岗位要求:
1、熟悉Unity3D引擎架构设计,1年以上Unity3D引擎开发经验;
2、熟悉3D图形学,熟悉Direct3D或OpenGL;
3、了解Unity3D的shaderlab语言和物理引擎;
4、有Unity3D网络游戏开发经验,须有完整游戏作品在App市场上线。
Cocos2d-x开发工程师(lua)
岗位职责:
1、负责手游模块设计与开发;
2、负责手游项目程序设计开发及维护。
岗位要求:
1、本科及以上学历,计算机相关专业;
2、熟悉LUA脚本语言,有C++基础更佳;
3、熟悉游戏客户端的开发流程,热爱游戏;
4、热衷于技术钻研,工作踏实、负责,有良好的抗压能力;
5、熟悉Cocos2d-x优先。
Cocos2d-x高级开发工程师(C++)
岗位职责:
1、使用Cocos2d-x开发android和ios移动平台游戏;
2、参与客户端架构设计及技术方案规划;
3、负责游戏木块功能、操作流程机界面布局等客户端设计;
4、图形渲染及性能优化。
岗位要求:
1、精通C++,熟悉C++便准规范,能够熟练编写符合便准规划的代码;
2、熟练掌握Cocos2d-x,能够了解Cocos2d-x引擎的基本架构,熟悉C++ +Lua的开发模式;
3、2年以上工作经验,具备RPG手机游戏开发经验或有优秀上线作品者优先;
4、有良好的沟通能力和学习能力,有良好的团队合作意识,热爱游戏。
Cocos2d-x客户端主程(新项目)
岗位职责:
1、使用Cocos2d-x技术带领开发团队进行新项目研发;
2、负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关;
3、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估、培训及团队技术提升工作;
4、负责与策划和美术部门沟通与对接,制定开发团队的工作计划、保障项目进度。
岗位要求:
1、北科以上学历,计算机或相关专业;
2、3年以上游戏开发经验,至少2年以上C++开发经验,熟悉Android/IOS开发流程;
3、具有深厚的C++工地,良好的代码习惯,对C++和数据结构有深刻理解和深厚功底;
4、熟悉常用算法和数据结构,对开发高性能软件系统有一定的认识,有大型软件系统开发应验者优先;
5、熟悉网络游戏,熟悉热爱网络游戏事业,具有创业者精神,强烈的事业心,严禁的工作作风;
6、有一上架ios/android游戏的只做讲演者优先。
手游攻关经理(引擎方向)
岗位职责:
1、负责公司引擎技术研究和研发团队管理工作,组织制定发展战略和规划,实施重大技术决策和技术方案;
2、组建攻关技术小组,负责技术预研、技术创新,支援各一线项目难点公关、技术评估和论证,进行技术攻坚和性能优化;
3、负责引擎技术团队建设,包括人才选拔、人才培训、团队考核体系的搭建,保证公司技术团队的先进性和快速壮大;
4、引领创新技术,保持公司技术的行业领先性和核心竞争力。
岗位要求:
1、计算机相关专业,专科及以上学历;
2、泥你以上游戏开发经验,其中最少3年引擎研发相关经验;
3、有丰富的客户端系统框架设计经验,熟悉2D/3D引擎架构设计和引擎深度优化;
4、熟悉国内外游戏研发技术、具有良好的计算机图形学基础,了解前沿图形引擎技术和游戏制作技术,有大型端游引擎研发经验者优先考虑;
5、热爱游戏、热爱网络游戏,多网络游戏市场、游戏软件开发过程控制有着深入的了解和独到的见解;
6、善于创新、思维敏捷、精力充沛,沟通能力强,具备较轻的团队合作精神并能够承受较大的工作压力。
高级手游引擎研发工程师
岗位职责:
1、负责跨平台(ios和Android)移动终端的引擎研发和技术攻关;
2、负责设计引擎各种优秀工具组件的整合方案;
3、建立高效资源制作流程,协助指导美术完成高性价比的资源产出;
4、负责新技术殷勤的引进和预研。
岗位要求:
1、具有创业激情,成就导向,热爱游戏;
2、本科及以上学历,计算机相关专业;
3、4年以上3D引擎、编辑器开发经验;
4、精通C++或C#,懂Objective-C和脚本语言;
5、熟悉数据结构、面向对象开发和设计;
6、深入了解引擎核心技术实现原理及优化算法;
7、具备很好的学习和技术研究应用的能力;
8、有IOS/Android开发经验或者熟悉主流2D、3D游戏引擎这优先。
游戏制作人
岗位职责:
1、全面负责公司的项目的监制、定位、制作工作;
2、组建并管理研发团队,并制定研发体系流程;
3、对游戏设计方案进行审核指导,指定设计方向、框架并设计游戏主要模块;
4、进行市场点烟工作,制定公司产品线方案,合理调度、分配公司研发力量;
5、带领策划团队进行工作,予以指导和培训,针对游戏提案、游戏策划案等方面进行审核和部署工作;
6、带领研发团队进行工作,对项目工期、质量进行控制和审核。
岗位要求:
1、3年以上网络游戏行业中高层管理经验,对于绩效、培训、部门管理有一定的经验;
2、有多年的游戏研发经验,有完整网络游戏制作经验,对游戏设计、游戏制作有深刻的理解;
3、精通从团队组建、市场调研、项目开发、项目控制到质量审核等全部环节;
4、与业内媒体有着良好的关系和广泛的人脉;
5、有优秀游戏作品制作人经验者优先。
手游主策
岗位职责:
1、负责手游项目策划及策划团队管理;
2、根据公司战略,制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏核心规则、风格及内容;
3、协助项目经理、美术及程序主管进行项目管理和部门沟通;
4、制定专案组策划部分的项目进度,并合理安排、监督、指导执行策划的细节工作。
岗位要求:
1、本科及以上学历,3年以上游戏策划经验,1年以上手游主策划工作经验,安与开发过完整项目,熟悉游戏整体开发流程,具备一定的管理经验;
2、熟悉业界主流手机游戏,对游戏的看法有自己的认识,有较高的游戏鉴赏能力;
3、有能力指导团队完成网络游戏系统设计、数值设定、关卡设计等相关策划工作;
4、富有团队精神,敢于拼搏,乐于挑战,能承受交大的工作压力;
5、有完整项目(Android或ios平台均可)策划经验的优先。
数值策划
岗位职责:
1、根据游戏系统规则,进行系统底层框架的数学模型搭建和公式设计;
2、配合程序制定出数据结构及相关数值公式编写,确保可用性和扩展性强;
3、负责游戏中各种数值的调整,进行游戏的平衡性、可持续发展性等调整;
4、游戏各系统实现的数值支持,游戏系统数值平衡的盐酸。
岗位要求:
1、本科及以上学历,1年以上相关工作经验,有成功项目经验者优先;
2、热爱游戏行业,游戏经验丰富,对游戏中的数值有深入研究;
3、具备良好的数据分析能力,扎实的数学建模和概率论等相关只是,能熟练操作Office软件,特别的Excel中的函数应用;
4、性格开朗外向,具备良好的共同能力表达、抗压能力和拼搏精神。
文案策划
岗位职责:
1、游戏的世界观、游戏故事背景、剧情设定、任务、对白和道具的设计等;
2、部分地图、怪物、物品等资源设定:如名称、特点、类别、描述等;
3、对文案的设计提出新的创意,提高游戏的文案水平和游戏内涵。
岗位要求:
1、本科及以上学历,1年以上相关工作经验,有成功项目经验者优先;
2、游戏经历丰富,对各种游戏都能有深刻的思考和深入的研究;
3、对文学有浓厚兴趣,阅读大量武侠、仙侠及玄幻小说,有自己的文学作品尤佳;
4、性格开朗,具有优秀的写作和创新能力,良好的沟通表达能力和抗压能力。
美术总监
岗位职责:
1、公司美术人才的团队建设和管理,包括美术人才选拔、培训、团队考核体系的搭建,保证公司美术团队的先进性和快速壮大;
2、负责公司美术人力资源调配,建设和管理公司美术人才团队,营造良好的工作氛围;
3、统筹规划公司美术各项工作,把控各项目的美术风格,负责美术团队的工作计划、工作分配、进度控制,保证个项目美术工作的顺利进展;
4、统筹管理各项目的美术资源,提高美术资源的利用率和实用性,协调各项目对于资源的调配和使用;
岗位要求:
1、大专及以上学历,美术类相关专业,5年以上网游美术工作经验,3年以上的美术团队管理经验;
2、熟悉页游行业,有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术鉴赏能力;
3、擅长美术团队建设和团队管理,有大型的端游或页游的制作管理经验;
4、热爱游戏、对游戏制作的各方面有非常深入的了解,并有自己的独特见解,能够正确理解美术在游戏开发中心的地位和作用;
5、具备较强的领导能力、管理能力,能站在公司的层面进行决策,具备一定的前瞻性;
6、有成功的网游美术管理经验者优先。
3D角色设计师
岗位职责:
1、根据提供的原画高质量还原觉得模型;
2、负责将3D角色渲染未2D角色。
岗位要求:
1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
2、具备一年以上游戏公司3D角色制作经验,精通低精度模型创建,对高精度模型有一定认识;
3、精通3DSMAX、Photoshop、Bodypaint3D等相关软件;
4、精通人体造型结构、对各种类型的动物形体有正确认识;
5、具备扎实的美术功底,擅长素描、色彩,手绘能力强,色彩感觉良好;
6、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神。


