文/手游那点事小龙女
目前大多手机游戏的用户都是正常的人,他们可以看见精致的游戏画面,听见动感的音乐节奏,体验炫酷的游戏内容。然而,有这样一类人群,在体验手机游戏的时候却是非常困难的,那就是盲人、聋哑人等一系列残疾人。
盲人群体用户数量庞大
根据第六次全国人口普查我国总人口数,及第二次全国残疾人抽样调查我国残疾人占全国总人口的比例和各类残疾人占残疾人总人数的比例,推算2010年末我国残疾人总人数8502万人。
各类残疾人的人数分别为:视力残疾1263万人;听力残疾2054万人;言语残疾130万人;肢体残疾2472万人;智力残疾568万人;精神残疾629万人;多重残疾1386万人。

中国有视力残疾患者近1300万,其中盲约550万,低视力约750万。中国每年会出现新盲人大约45万,低视力135万,即约每分钟就会出现1个盲人,3个低视力患者。如果不采取有力措施,到2020年我国视力残疾人数将为目前的4倍,即将达到5000余万。截至2013年,中国有8500万残疾人,而视力障碍的残疾人大约有1350万。
这种增长数量是庞大的,这部分影藏以来的玩家也是尙待开发的。这只是针对盲人用户群体,当记者采访他们是如何玩游戏的?答案是借助游戏中的音乐和声音提示。这种大大降低了游戏的操作感和体验感。那么如果用户群体是聋哑人,他们将听不到声音,又去如何体验游戏?
触觉技术解决方案

意美森的TouchSenseEngage解决方案的用户群体包含了正常人和残疾人用户玩家,可以让开发者配合音效、视觉效果,以及各种游戏互动元素设计触觉交互方案,例如动作发出、能力提升、撞击效果、弹弓运用、庆祝场景、氛围渲染以及进程提示。使用户群体可以体验到带有触感的游戏。

这款嵌入安卓游戏的sdk给手机游戏创造身临其境的触觉效果,大大提高用户的游戏时长及整体的游戏体验,创造身临其境的的用户体验,增加了静音的可玩性。据了解,这款游戏软件开发工具包为安卓开发人员提供一个包含你124种预先设计的触觉反馈效果库,可以让应用程序摇动、滚动、滴答、警报和手势确认等效果。
这款SDK在国外市场发展形势迅猛,在嵌入这款sdk的过程中不仅易于集成,保证安卓设备上的良好触觉体验,其低电池的耗电量,触觉反馈对电池仅占1%-3%的影响。并且可以提供Unity和Marmalade游戏引擎插件,提供菜单控制,微游戏用户提供选择。
触觉效果体验调研对比
根据对比调研,我们可以看出,多出11%的用户给出更高的游戏评价,多出9%的用户愿意通过GooglePlay付费购买,多出12%用户愿意通过Facebook分享。其中77%的玩家总是会倾向于加入触觉增强体验感的游戏。80%的玩家说他们会期待在手机游戏平台上体验触觉反馈。触觉效果是使游戏显得更加真实,这不仅帮助了残疾用户群体实现了玩手游的
愿望,也可以增加正常用户群体的留存率。

目前,谷歌应用商店GamesYouCanFeel,针对使用TouchSenseEngage顶级手游的触感游戏推广,截止现在,超过15000个安卓游戏应用已经使用意美森游戏的SDK,合作伙伴包括三星、华为、小米、LG等手机厂商。2015年意美森将进军中国移动游戏市场,推动研发商满足不同用户需求的同时,将游戏带入三维体验。


