观察 | “轻游戏,玩创新”米艺游戏七款精品游戏首度曝光

2015-04-27 12:33

文/手游那点事小龙女

4月24日,斯凯旗下游戏发行公司——米艺游戏,在子水酒吧成功举办了“轻游戏-玩创新”米艺新品发布会。手游那点事应邀参加此次发布会,米艺游戏CEO张龙先生在会上公布了包括《暗黑遗迹》、《一起祖玛》、《僵尸杀手》、《超能战舰》等7款精品手游产品,这7款游戏会在Q2季度先后与大家见面。2015年米艺游戏将继续专注于海外高品质轻游戏的发行,以最快的速度将海外的优秀产品引入中国,为中国用户带来极致的游戏体验。

发布会当天,斯凯CEO宋涛先生也亲临现场为米艺游戏助阵。目前,在海外市场,轻游戏早已成为市场的主流。未来,在中国市场,轻游戏在移动互联网迅猛发展的时代里,必将拥有大量和长线的需求,也将是手机游戏行业未来必然的重点发展目标。在众多发行公司把业务重心转向单机若联网手游领域时,米艺游戏已提前做好准备,储备了多款高品质游戏产品,可谓在2015年单机游戏发行领域抢得先机。

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会后,手游那点事记者对米艺游戏CEO张龙先生进行采访。中国的手机用户发展到现在有近十年的时间,他们对游戏体验和乐趣的追逐是不断的。张龙先生认为,会有20%-30%的用户喜欢重度游戏,更多用户则喜欢轻度游戏,比如三消类产品,这也正是米艺游戏选择轻游戏发行路线的原因。

从海外获取优质的轻度游戏,做本地化发行

 

米艺游戏的定位是从海外获取优质的轻度游戏,帮助他们在中国做本地化发行。这种战略布局米艺游戏基于以下考虑:

 

首先是从中国玩家的喜好出发,游戏最重要的是给用户带来乐趣和惊喜。一般做游戏很容易朝着自己希望的方向去做,想当然的去进行开发,从而脱离了市场需求,常常导致产品出来之后难以维持生计。而米艺游戏的所有产品,都基于前期深入的市场调研,通过对用户数据的分析,充分解读用户行为及偏好,制定游戏玩法和画面风格,从而为玩家带来更周到更贴心的服务。

第二是基于中国玩家对海外游戏的情结,游戏本地化将着力在玩法、设计与创新方面。海外市场的产品综合质量非常高,很多优质的单机游戏都让中国玩家非常喜爱,同时产品类别也更加丰富。米艺游戏精心打造每一款产品,注重游戏原型,提升核心玩法的可玩性,再加入有设计感的美术风格提高辨识度。在收费机制上并不是一味强调冲动消费,在不影响平衡性和淡化核心玩法的基础上引入合理收费机制。

米艺游戏在在引进国外产品的标准

1.游戏整体的风格。游戏类型偏轻度,包括跑酷类、点击式射击等。以点击式射击类游戏为例,一般FPS类的游戏玩法重度,而点击式设计给重度游戏一个全新的表现形式,让更多的初级玩家享受到乐趣。米艺游戏以“轻游戏,玩创新”为主旨,重度游戏轻度玩法,不断的创新与变革,带给玩家惊喜。

2.美术的质量,画风要符合产品风格。对游戏的基调、题材、收费水平做好相应美术风格,对绘画品质做好规划。游戏美术,是能由内道外做好定位规划,拥有高度统一性,向目标客户传达明确的产品信息,并找到核心诉求点满足玩家需求,让游戏更加乐趣化。

3.游戏的深度。游戏的生命周期一般是3-6个月,游戏内容要有深度挖掘的空间,这样才能让用户长久的留存在游戏中,不会使玩家流失过快。

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总结:

米艺游戏将会陆续发布多款产品,如点击式射击,单机弱联网的ARPG游戏,竞速类游戏还有一些简单PVP类型的产品。米艺CEO张龙认为下半年单机类游戏的发展趋势,是在多交互,玩家之间竞技类的产品,同时是中国游戏市场的趋势之一。

Ben

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