原创 | 腾讯获得“苹果开发者专区”,已有78款手游,60%为轻游戏

2015-08-03 12:08

腾讯游戏

文/手游那点事子安

上周,腾讯游戏在App Store专属的“苹果开发者专区”(Dev-Room)正式开通。这是继网易游戏和Dr.Panda后国内第三家拥有自己“苹果开发者专区”的游戏公司。在此次腾讯游戏App Store开通专区的背后有什么值得关注的地方呢?请看手游那点事的分析。

一、腾讯建立“苹果开发者专区”,“轻”游戏占总数超六成

7月24日,腾讯游戏于App Store上的“苹果开发者专区”(Dev-Room)正式上线。原来腾讯旗下的(包括Tencent Technology (Shenzhen) Company Limited、Tencent Technology (Shanghai) Co. Ltd等)开发者账号中的游戏都被转移到现在的腾讯移动游戏(Tencent Mobile Games)的账号下。而Banner图也上也该成了腾讯游戏的Logo以及名称。

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据手游那点事统计,在腾讯移动游戏(Tencent Mobile Games)的开发者账号下,共有移动游戏78款,游戏类型基本上涵盖了市面上的所有类型。除了耳熟能详的的天天系类、全民系类以外,还有包括《QQ王者战纪》、《QQ降龙》等一系列产品,甚至还包括《王者无双》、《新捕鱼生涯》、《胜利足球》等许多较为冷门的作品。而在游戏数量上,休闲游戏(三消、跑酷等)有26款,卡牌游戏有11款,棋牌游戏游戏有10,三者相加共有47款,占超过总游戏数的六成。可见腾讯游戏对于休闲、卡牌、棋牌的依赖程度。

二、国内仅三家拥有“苹果开发者专区”,特点各有不同

据了解,如果开发者想在App Store拥有自己的“开发者专区”,需要向苹果提出申请。与一般开发者页面的背景为白色,仅仅显示开发者旗下游戏的名称和评分不同。拥有苹果开发者专区的开发者则可以选择更换专区Banner、底色、排列方式等展现形式。截止目前,App Store上大多数开发者都只拥有常规的普通开发者产品显示页面。而在国内的厂商中,也仅有网易、腾讯以及专注于儿童游戏开发的Dr.Panda拥有自己的“苹果开发者专区”。

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横行对比三家的“苹果开发者专区”可以发现,三家的专区各有特点。其中网易的专区页面在Banner与鲜明的红色作为底色,配上白色的网易游戏logo和“游戏热爱者”的新标语,显示效果极为突出。而Dr.Panda的页面与其游戏的特点极为相符。采用了系列游戏中的主角熊猫作为Banner图的唯一图案。并采取了与网易、腾讯不一样的横版展示模式。而由于腾讯才刚刚拥有自己的专区,展示的模式还相对简单,

三、苹果看重持续推出精品能力,还有哪些厂商能获此殊荣?

其实苹果在海外早有为大型开发者提供专区的习惯,包括Gameloft、EA、King、Zynga等厂商都有其专属的“苹果开发者专区”。在国内还尚未有普及的时候,可以从腾讯开通“苹果开发者专区”看出移动游戏市场的那些现状和变化呢?

1.网易与腾讯争夺的不仅仅是榜单

此次腾讯推出“苹果开发者专区”的目的一方面是未来为旗下的游戏吸量,其次就是对网易游戏在五月份推出苹果专区做出的回应。网易与腾讯“寸土必争”其实这一观点在手游那点事上周发布的题为《腾讯游戏VS网易游戏 第二回合:榜单寸土必争,细分市场狼烟四起》的文章已经有所提及。但当时仅仅是对榜单的分析,此次双方把“战场”延伸到专区上。包括可以预见,未来两大巨头之间的斗争会更加激烈。

此外,获得苹果的认可并不是一件容易的事情。在海外,包括暴雪、Supercell等都还未能获得“苹果开发者专区”的页面。所以上述的两家企业获得专区,正是对他们获得成绩的认可。也从侧面显现出目前中国手游市场的前两位非他们莫属。

2.中小开发者可关注苹果海外政策

而从苹果方面来看,从一元精品区到开发者专区,苹果许多海外的政策也被一步步的引进到国内市场。这对于苹果调整和优化国内iOS的生态环境起到关键的作用。可以预见,苹果未来将更加关注中国的市场,iOS的生态也将越发的完善。

而对于没有预算进行推广中小开发者而言,可以多关注苹果海外的政策调整,以便自己对未来提前做好应对的措施和预备。当App Store海外的政策一旦进入中国,能在第一时间做出反应,喝到“头啖汤”。

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3.专注细分领域,打造品牌特色

与网易和腾讯不同的是,Dr.Panda旗下的游戏受众人群较为特殊,而起收入并不算太高。但是依然能获得苹果的青睐,其原因就在能持续在细分领域推出产品。目前国内有能力针对细分市场持续推出产品的发行商或CP并不多见,如果中小团队能抓住这个机会,未尝不是一个好的尝试。

4.苹果看重开发者持续推出精品的能力

纵观国内外的“苹果开发者专区”,不难发现获得该专区的游戏厂商们有以下的几个特点:1.在App Store上拥有超过十款以上的游戏;2.旗下游戏或多或少都获得过App Stroe的首页推荐;3. 都拥有持续推出精品的能力。因此,手游那点事的推测:苹果更加看重的是开发者的持续性而非盈利性。也就是说,下一个拥有“苹果开发者专区”的开发者必然会在有持续开发或代理精品游戏中的开发者(发行商)中产生,手游那点事有以下几个备选方案(排名不分先后):中国手游、乐逗游戏、巨人移动。

结语:

预期研究苹果政策,还不如潜心做好游戏。

Ben

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