原创 | 从发行到研运一体,盖娅互娱首款自研手游《仙剑奇侠传3D回合》即将封测

2016-05-18 10:19
来源:手游那点事

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文/手游那点事欣欣

据手游那点事得到的消息,由台湾大宇正版授权,盖娅互娱历经16个月精心打造的新作《仙剑奇侠传3D回合》将于5月19日迎来首次安卓封测。该作主打可以飞行的《仙剑》回合手游,仙剑之父姚壮宪为该款游戏定制了专属剧情,以3DMMORPG形式展现。除大陆地区由盖娅互娱自主发行外,将与台湾大宇在港澳台地区联合发行。

图片2仙剑3D回合5.19首次安卓封测

一、盖娅互娱潜心研发16个月打造《仙剑奇侠传3D回合》

手游市场的分工不断细化,而在大厂逐渐向发行、流量等倾斜,涌进资源领域之时,盖娅互娱作为传统发行大厂早已将另一只手伸向了手游研发,《仙剑奇侠传3D回合》作为盖娅互娱自主研发团队潜心16个月打造的首款产品,可见盖娅对进军研发领域似乎是有备而来,且信心满满。

手游那点事了解到,盖娅《仙剑奇侠传3D回合》的研发主创人员均为兼具端游和手游大型回合制网游研发经验的资深游戏人,团队人员也大多是《仙剑》的死忠粉。盖娅的一位研发人员表示:“我们希望用这样一款心血之作、情怀之作向21年的‘仙剑情节’致敬。”

除了出色制作团队的支撑,盖娅互娱打造《仙剑奇侠传3D回合》的想法也得到了“仙剑之父”——姚壮宪的认可。姚仙不仅亲力监制,更为游戏定制了唯一专属剧情,在熟悉的仙剑故事线中延伸出全新内容。不难看出,盖娅对于通过《仙剑奇侠传3D》打入研发市场一事势在必得。

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二、从发行到研运一体,盖娅互娱不断扩张战略版图

手游市场中出现不少从研发转型向自研自发的情况,而发行商涉足研发的则不多见。盖娅互娱成立于2014年9月,在入局研发之前,其业务主要围绕手游发行、IP合作、电竞、海外广告平台等领域展开。在手游发行层面,盖娅已经发行了8款精品手游,其中MOBA类游戏《自由之战》更是吸引了超3000万玩家,发行能力已然得到业界的认可。

在发行实力得到广泛认可的同时,布局产品研发对于盖娅互娱来说无疑是具有战略意义的。盖娅在发行中积累的经验、对玩家的经营、产品优化的经验等都对其涉足研发有不小的帮助。长期夹在研发与渠道之间,盖娅保持的狼性进攻状态也使其积极拓宽自身业务,涉足研发,拼产品本身,在市场竞争中将更有底气。盖娅互娱的“研发+发行”整合模式一旦建立起来,其拥有的自主研发能力是在激烈市场竞争中胜出的重要要素,而发行则能将游戏产品的价值最大化,这是盖娅互娱保持常青的有力保证。

从2014年现象级手游《刀塔传奇》,到动作MOBA手游《自由之战》,再到今年《天之痕》等多款精品面世,我们可以看出盖娅互娱一直坚持产品精品化姿态的同时,始终致力于内容和形式的不断创新。首款自主研发产品《仙剑奇侠传3D回合》的到来,更预示着盖娅互娱从代理发行业务成功转型为研发运营一体化的综合性游戏公司。所以从产品研发的实力和盖娅互娱的发展轨迹来看,《仙剑奇侠传3D回合》有望成功突围,成为2016年让人眼前一亮的精品大作。

视频地址:http://v.qq.com/page/g/d/u/g0300yieedu.html

三、MMORPG手游扎堆,《仙剑奇侠传3D回合》能否以质取胜?

作为“研发新兵”,盖娅往后能否在研发市场站稳脚跟,很大程度决定于《仙剑奇侠传3D》是否能与现在市场上的大作达成“势均力敌”的局面。纵观目前App Store畅销榜TOP10,约一半的产品均为MMORPG类游戏,产品数量多,大作云集。面对这种激烈的竞争,《仙剑奇侠传3D回合》的成绩能否肩负起盖娅首款自研产品的使命,令人期待。

1.传承历代经典,堪称最正宗的《仙剑》手游

《仙剑奇侠传》作为华语单机游戏的扛鼎之作,从1995年第一版发售到现在已21年,是华语游戏史上一座不可逾越的丰碑,随着多年经典作品的积累和多层次出版物的发行,《仙剑奇侠传》已经可以称之为国内仙侠文化的现象级IP,其粉丝用户群体数量惊人,死忠玩家更是高达数千万。但纵观近年来市面上出现的《仙剑》IP手游,不但品质良莠不齐,对《仙剑》宏大世界观的还原更是差强人意。对于绝大部分籼米来说,一款“原汁原味”的《仙剑》手游成为他们心中挥之不去的遗憾,市场期待一款正宗的《仙剑》手游的出现。

从《仙剑奇侠传3D回合》的首曝宣传片可以看出,与市面上众多《仙剑》IP手游不同的是,《仙剑奇侠传3D回合》是21年来仙剑史上唯一一款跨历代、全角色、全剧情、完整《仙剑》世界观的3DMMORPG手游,而回合制的游戏方式更是高度还原《仙剑》正宗玩法,让无数籼米为之欣喜。

2.采用MMO回合制游戏类型,为玩家构建一个情景交融的仙剑世界

从产品类型上看,《仙剑奇侠传3D回合》采用了“MMO回合制”这一最能高度还原仙剑IP的手游类型。主创团队为优化完善回合制玩法,在《仙剑》系列成熟完善的单机模式的基础上,融合立体化的社交系统,从横向社交联系的好友、师徒、夫妻关系,到纵向的社交行为,通过高度还原的剧情代入,高品质的3D画质,包括休闲、竞技、阵营PK等诸多方面,重现那个群魔乱舞,众修仙者斩妖除魔的上古仙侠风情,为玩家构建还原一个情意交融的仙剑世界。

3.“可以飞行”的《仙剑》手游,玩法上创新不断

与市面上大部分MMORPG类手游不同的是,《仙剑奇侠传3D回合》在玩法上有所创新,走立体化路线,加入3D飞行玩法。玩家在游戏的PVP和PVE中都有机会获得飞剑、莲花、葫芦等不同种类的3D立体飞行坐骑,可以单人或多人组队共同御剑飞行,突破游戏中的地理障碍。另外《仙剑奇侠传3D回合》的超清画质构建了IMAX电影般的极致体验,毫无保留地还原了经典、唯美的仙剑场景,十里坡、仙灵岛、锁妖塔等带给籼米们身临其境般的视觉盛宴。

图片4首款可以飞的仙剑3D回合手游

图片53D立体飞行坐骑

图片6飞行坐骑突破地理限制

4.“仙剑奇侠传五电视剧”唯一授权手游

《仙剑奇侠传3D回合》手游作为即将登陆湖南卫视钻石独播剧场的“仙剑奇侠传五电视剧”唯一授权手游,不但丰富了《仙五》电视剧中的精彩演绎,更以仙剑原著历代剧情故事为主线,辅以历代全角色相互交叉,玩家可在游戏中找到仙剑五以及其他系列备受观众喜爱的经典角色,亲历剧情。在人设、场景、战斗技能和角色配音方面,该作也最大限度致敬经典的仙剑特色。

5.仙盟与剑盟首次亮相,首创阵营概念

值得一提的是,《仙剑奇侠传3D回合》首次向玩家展现单机游戏仙盟与剑盟对抗制衡的背景暗线,将仙界与魔界敌对冲突的核心矛盾清晰化,玩家不再以一个旁观者角度进行游戏,会亲身参与到整个仙剑世界的大纷争当中,切身感受到仙侠世界中的暗流涌动与肆意江湖的豪迈情怀。所以阵营PK战等相关竞技玩法,不仅能完美满足玩家的PK竞技需求,也是游戏剧情和手游需求碎片化的重要平衡点之一。

图片7仙盟VS剑盟

cindy

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