数据 | 8月份VR内容发展报告:Steam内容增长最快

2016-09-05 14:29

北京时间9月5日消息,如今随着虚拟现实(VR)行业的不断升温、膨胀,国内外各大科技企业纷纷进入VR战略布局状态,以HTC Vive、Oculus Rfit、索尼PS VR以及三星Gear VR为第一前线阵营的虚拟现实厂商来说,他们造就了Steam、Oculus Home、PlayStation Store和Viveport四大VR内容分发平台。索尼PlayStation VR于10月13日携PlayStation 4二代产品同步上线,其中索尼的VR内容分发平台PlayStation Store也将会陆续上线VR内容。

4nyP-fxvqcts9494065

下面不妨一起来分享8月份Steam、Oculus Home和Viveport三大平台的VR内容发展情况,Valve公司旗下的Steam VR内容最具优势,以477个VR应用/游戏占据VR最多的市场资源,Oculus Home 以443个紧随以后,三星VR商店Viveport以175个VR内容被远远甩在身后,目前索尼PlayStation Store还没上线VR内容,而在去年索尼在为自己旗下PS VR做宣传时,豪言未来将有一百多款VR游戏和应用同PS VR一起发布,目前索尼官方宣布的VR内容在两位数左右,相信在不久索尼将会赶超HTC和Oculus。

从 增长率来看,HTC Vive的VR内容分发平台Steam以477,增长率达28%,Oculus Rfit的VR内容分发平台拥有443,增长率达13%,Viveport以175个VR内容,增长率为26%,如果这三大VR内容分发平台的VR内容数 加在一起则达到1095个,也就是说目前主流的VR平台的内容资源以超过1000,这是一件值得高兴的事情,至于VR资源的品质、可玩性、玩家接受程度还 需要进一步考量。

根据百度VR社区预计,到今年年底三大VR内容平台总和超过2000不成问题,小编也希望能够有更多、更优质的VR作品上线,同时也期待10月13日索尼将为我们带来更多不一样的VR内容资源。

Ben

Ben

线上线下专访、稿件发布合作请联系QQ或微信:328624956

相关资讯