6月22日 | 2017深圳虚拟现实与数字娱乐展览会

2016-11-28 10:01
来源:手游那点事

6月22日 | 2017深圳虚拟现实与数字娱乐展览会

市场背景

在VR即将爆发的前夜,包括游戏娱乐、直播、社交聊天、行业应用、主题公园、主题游乐、软件和硬件产品,酝酿着跨界融合发展的新机遇。

近两年来,互联网+和数字娱乐产业的兴起,不断出现的数字娱乐技术革命对传统娱乐业已经产生了颠覆性的冲击,并不断推动了数字娱乐和游玩设施的跨界整合。未来数字互动娱乐将VR虚拟现实技术与玩具、游艺游戏、体育、直播、影视、行业应用等产业板块深度结合,这种跨界整合不仅体现在整个产业的融合发展,更体现在内容和表现形式的多元融合方面,带给用户全新的互动娱乐体验。数字娱乐布局VR领域,是把握产业变革机遇。

中国是全球最具创新活力和市场潜力的数字娱乐市场,未来更是最大的消费市场!

为更好地满足行业的需求、推动虚拟现实、数字娱乐和游乐行业的发展,2017虚拟现实、数字娱展将于2017年6月22日—24日在深圳会展中心举办,本次展会建立覆盖全行业的宣传平台,为参展企业的产品快速进入市场搭建最有效的贸易渠道。聚集各种虚拟现实、数码互动娱乐、游乐设施的企业在同一平台展示,汇集最时尚的数字娱乐体验,让玩家有精彩新奇的体验。搭建开发商、渠道商与大众娱乐消费者完美体验交流之平台。

展会基本信息
展会日期:2017年6月22-24日
展览地点:深圳会展中心,中国·深圳
观众数量:来自50个国家 / 地区的35,000名专业观众(预计)

展品范围

一、VR虚拟现实展区

● 虚拟现实软件/硬件领域、虚拟现实内容服务、虚拟现实和增强现实设备产品及测试系统;

● VR房地产、VR设计、AR绘本、VR解决方案、VR主题乐园、VR全景设备、虚拟仿真的软件与解决方案;

★AR产品:增强现实软件领域、增强现实设备、增强现实技术、增强现实产品、增强实验及测试系统、AR游戏、AR绘本读物、头戴式显示器、AR智能眼镜、 跟踪系统、移动计算能力、多媒体、三维建模、实时视频显示及控制、多传感器溶合、实时跟踪及注册、场景融合新技术。

● VR/AR游戏、VR影视、3D-9D电影、动感坐椅、模拟驾驶舱、三维互动、全息技术、全息投影、激光投影设备、多媒体互动、裸眼3D电视机、3D裸眼立体显示器、3D立体技术消费类电子产品、系统及方案、立体影像、虚拟现实互动娱乐产品等

● 三维深度传感器、表情及动作识别、眼球追踪等核心技术;

二、数字娱乐展区

ACG(游戏与动漫)产业:

●ACG运营平台、ACG融合成功案例展示、品牌游戏厂商、游戏主机厂商、软硬件技术提供厂商、

PC网络游戏、移动游戏、主机游戏、动漫娱乐、智能娱乐硬件、VR/AR技术及家庭数字娱乐等

电玩产品:游艺机、模拟机、遥控设备、击打游戏机、街机、家用游戏机及外设、线上游戏、嘉年华彩票机、篮球机、互动游戏机、娃娃机、礼品机、贴纸相机、各式娱乐类机台、益智与娱乐设施器材、PC游戏、电视游戏、手机游戏及相关技术设备等。

●电玩配件:各种投币器、彩版、游戏机显示屏、显示器(管)、转换器、触摸屏、按钮、电源、游戏代币

●动漫及衍生品授权:游戏动漫衍生品开发授权企业、各类创意潮玩商品、校园社团乐易区、行业展示区。

●游戏体验:游戏动漫角色Cosplay体验、移动游戏互动体验、真人游戏互动体验、声优学习体验等

三、游乐游玩展区

●游乐场所及公园游乐设施、儿童游乐设施、动感电影、模拟设备等、电子竞技等

参展理由
1、品牌吸引力-在同行和客户间展示形象、提升行业地位、品牌价值度、知名度、荣誉度;
2、市场策略-了解市场信息、拓展销售渠道、获取新渠道和新趋势;
3、谋求内容和形势的完美融合发展;
4、获得玩家最新体验和消费建议,获得全行业媒体报道推广;
5、获取跨界市场最新资讯信息;

观众来源
1、数字娱乐产业平台商、开发者、运营公司;
2、各类VR、娱乐、电玩产品生产研发公司、渠道商;
3、娱乐、游戏、游玩体验者、玩家、渠道代理、行业媒体;
4、地产开发商、建筑设计公司、影视中心、亲子乐园、主题公园、大型游乐园、电玩城、ShoppingMAll等

主题峰会:VR与游乐产业跨界发展高峰会
议 题
1、VR产业与数字娱乐融合发展。
2、娱乐游玩产业新的历史机遇与研发新趋势分享
3、高速发展数字娱乐产业与VR体验趋势新机遇
4、借助VR趋势,发展线上线下娱乐新体验新渠道新模式
………

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Ben

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