VR | 黑五游戏市场报告:数字版重创实体版 VR或是大输家

2016-12-01 10:27
来源:多玩

黑色星期五与感恩节周末的销售数据陆续公布之后,许多分析师开始预测年末的游戏市场销售情况。根据调研公司NPD集团的透露:今年PSN及XboxLive上的数字促销力度很大,可能重创实体零售渠道。除此之外,数据调研公司SuperData则认为VR的处境更为艰难,可能成为年末旺季中的最大输家。

黑五游戏市场报告:数字版重创实体版VR或是大输家

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VR恐是最大输家

由于缺乏扎堆的大作和给力的营销,VR头戴设备的销量将明显低于预期。SuperData下调了2016年VR厂商的全年预测销量:PSVR从260万下降至75万;谷歌Daydream从45万下降至26.1万;而对HTCVive、OculusRift与GearVR的预测销量则维持不变,分别为45万、35.5万及230万。

不难看出,PSVR的预期下调最为显著。SuperData调研部主管斯蒂芬妮·拉玛斯解释:

“PSVR本来最有机会在年末旺季中胜出,但供应不及和缺乏营销让预期无法达成。索尼在黑色星期五与感恩节周末没有推出PSVR的优惠计划、没有补货也没有营销,却把主要精力都放在了PS4Pro上。索尼还曾指出,PS4Pro的VR效果比普通版PS4好。于是,玩家们自然会先入手PS4Pro,然后再考虑PSVR。因此,我们认为PSVR在年内的出货量不会超过百万。”

有意思的地方在于,目前又观点认为,索尼也许在刻意限制PSVR的销量,因为PS4对其支持还不够完善……如果索尼对PSVR采用传统的新硬件促销策略,销量早该突破200万。然而,PSVR的低调首发说明索尼对全力投入该技术还持谨慎态度。缺乏杀手级应用和3A级内容,PSVR很难得到突破百万大关所需的广泛口碑。

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任天堂的未来很有潜力

反观非VR游戏市场,凭借《精灵宝可梦Go》的火爆与复刻版红白机的脱销,任天堂可能成为最大赢家。SuperData首席执行官兼分析师乔斯特·范·德鲁涅恩表示:

“感恩节特别活动为《精灵宝可梦Go》带来一波收入高峰,而在《超级马里奥Run》正式进军380亿美元规模的手游市场之前,通过《精灵宝可梦Go》保持关注对于任天堂来说也有好处。”

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数字版重创实体版

目前的数字游戏销售业绩同比下降2%,但数字游戏的影响力正连年攀升。2012年,美国地区感恩节期间的数字游戏下载量只占总销量的6%。2016年,该数字已上涨至24%以上。

另一方面,超大的打折力度也许反而说明年末旺季会迟到。韦德布什证券的著名分析师迈克尔·帕切特发现:

今年黑五的新游戏折扣高于往年。《使命召唤:黑色行动3》、《辐射4》和《星球大战:前线》等去年的热销大作还在坚守60美元的售价底线。而除了每年都降价促销的体育游戏之外,很多从来不在黑五打折的游戏都贴上了6折以上的标签——在沃尔玛的货架上,《战地1》和《泰坦陨落2》都只卖27美元;《战争机器4》和《四海兄弟3》的价格为35美元;而包含《使命召唤:现代战争》重制版的《使命召唤:无限战争》遗产版仅售57美元,便宜了23美元。另外,PS4和XboxOne的折扣与去年持平,降价50美元。

Ben

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