网红经济作为移动互联网时代的新现象,从2015年的papi酱始已历经3年,网红经济这几年来沉浮起落,当各路电竞明星、美女主播逐渐丧失新鲜感的时候,你会发现真正通过网红经济成功变现的为数寥寥。红起来只要3天的网红,大多数也就开个淘宝店而已,并没有最大化自身价值。资本市场也从对网红人的追逐,转到了其他方向,比如近期的各种网红美食,喜茶、丧茶、鲍师傅、小龙虾都是网红经济从人向更直接的物转变的新思路。究其原因,资本还是更喜欢变现快的产品,所以为什么最近资本越来越不青睐手游发行,还不是因为手游发行的变现流程实在是太慢了嘛?
那么怎样才能实现手游发行变现流程的全面加速呢?让笔者来告诉你,用TypeSDK啊!只要你用了TypeSDK,你的手游就能和网红一样,三天爆红三天上线,而且与网红经济的不同,三天爆红之后我们还能做到三天内变现,也许三天都不需要,一天就可以!
(用了TypeSDK,3天就能和黑人兄弟一起打江山了呢!)
作为一个网红人,你的核心价值是什么?你首先得知道这个,你才有变现的可能,你连自己的优势在哪里都不知道,那发财这件事情真的是无从说起了。不同于网红商品,网红人所拥有的核心价值是自身产生的内容,通过优质的内容吸引大量粉丝用户的聚集,当你有了大量的粉丝用户,你就有了变现的可能。同理,作为一个手游公司的核心价值是什么?一般人都会说是用户?这只对了一半,其实内容才是更关键的,因为没有优质的内容,你的用户最终都会流失,就完全失去了变现的可能。
但是,就算你有内容,也有用户,你没有一个手游发行平台,一切还都是百搭,这时你就需要TypeSDK出马来搭救你了。TypeSDK的手游国内外发行解决方案不同于易接、棱镜、Anysdk、U8SDK等传统手游渠道聚合接入SDK,除了传统的渠道接入功能之外,TypeSDK着重打造了与自主发行相关的功能模块。用户可以在TypeSDK平台上,一次性的解决诸如用户中心搭建、支付接口接入、广告系统监控、渠道聚合接入、自有渠道分包等等一系列的手游发行中会遇到的问题,从目前国内手游解决方案市场来看,TypeSDK也许不是最完美的解决方案,但一定是最全面最完善的解决方案,说它是全栈解决方案都不为过。
除了自主发行功能之外,TypeSDK另一大优势在于它是完全开源的,这样一来发行商就可以再也不受这些垄断软件的控制,从玩家信息到流水数据都只属于TypeSDK的用户自己。而简洁的架构设计,还使得这套解决方案特别便于二次开发,熟练TypeSDK的用户可以充分发挥自己的想象力,把TypeSDK改造成自己想要的模样。
而且TypeSDK的易用性真的非常之高,.exe文件安装你只需要一路的点击下一步就能完成安装部署,如果你有资深的技术人员那就更好不过了,代码层的培训会让他在最短的时间内完成对产品的完全掌握,三天部署完成?我敢说三天上线一款游戏都可以。就算你只是一个电竞明星,你也可以找到一款适合自己粉丝的游戏,比如《王者农药》,然后通过TypeSDK搭建起一个平台,让粉丝在平台上注册成为你的真实用户,然后粉丝们可以通过下载你运营的游戏和你一起游戏、交流心得,获得用户充值之余还提升了粉丝的黏性!是不是非常的棋高一着!
以此类推,可以通过TypeSDK变现的人或者平台何其之多?如果你有一个有用户的APP,如果你是一个公会会长,如果你是一个新生的手游小渠道,如果你是等等等等,你都可以选择使用TypeSDK来实现流量变现。TypeSDK——作为目前唯一开源的手游国内外自主发行解决方案,让你的手游发行再也没有技术障碍,只要你有用户或者别的什么都行。
最后如果你是一个工程师,大半夜还在网上边画AutoCAD边唱歌给别人听,那么你快来接TypeSDK吧!接入地址:www.typesdk.com。