观察 | 亚马逊首款电竞大作《Breakaway》开发遇阻 陷入无限期中止

10月30日消息,据国外媒体报道,亚马逊游戏工作室首款旗舰游戏《突围》(Breakaway)的开发似乎遇到了麻烦。作为一款团队对战游戏,《突围》在去年9月份首曝消息,今年6月份开启Alpha版本公测,不过开发商在近日的一篇博客文章中称,开发商需要花时间改变这款游戏。

“在Alpha版本测试期间,我们收到了很多来自你们的反馈意见,我们正在努力改进。”博客文章写道,“为了确保游戏能够满足玩家们的需求,我们让开发团队花时间对《突围》的核心玩法进行迭代。我们不知道整个过程需要花多长时间,但我们认为为了这款游戏和玩家社群,这是正确的做法。”

亚马逊游戏工作室目前还没有裁员计划,不过据一位知情人士透露,《突围》的开发被“无限期中止”。

亚马逊游戏工作室自2014年成立以来,吸引了许多行业资深开发者加盟。今年2月,前索尼在线娱乐和Daybreak首席执行官约翰·斯梅德利(John Smedley)加入这家公司,担任圣地亚哥工作室主管,西木工作室(Westwood Studios)联合创始人、著名RTS游戏开发者路易斯·加塞尔(Louis Castle)随后出任西雅图工作室主管。在5月份,Ghost Games的格雷格·苏利文(Craig Sullivan)也加入了亚马逊游戏西雅图工作室,担任创意总监。

不过值得注意的是,今年也有两名著名开发者离开亚马逊游戏工作室。《传送门》《Left 4 Dead》设计师金·斯威夫特(Kim Swift)在1月份转投EA Motive,《孤岛惊魂2》总监克林特·霍金(Clint Hocking)也重返育碧。

cindy

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