每日游报 | 腾讯宣布代理《H1Z1》国服名为《生存王者》,TGA2017获奖名单公布《王者荣耀》落选

2017-12-11 9:41
来源:手游那点事

图文收集 | 手游那点事 | 火龙果

今日头条

腾讯正式宣布代理《H1Z1》  国服定名《生存王者》

今日,腾讯正式宣布与Daybreak公司合作,获得《H1Z1》在中国的独家代理运营权,国服正式定名为《生存王者》。据悉,腾讯将协同Daybreak公司,为国服《生存王者》提供网络优化、服务器扩容、外挂打击等技术支持,营造积极、正向的游戏氛围,对任何违规作弊行为采取“零容忍”态度。

腾讯首先将其设定进行了改变,《H1Z1》预约官网显示,僵尸病毒H1Z1肆意蔓延,为了对抗病毒拯救世界,具备超强再生能力的天选者们集结在此,只为角逐出拥有最强能力和最高意愿来保护世界的王者。

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游戏界的奥斯卡——TGA2017获奖名单公布

有“游戏界奥斯卡”之称的TGA(The Game Awards)2017获奖名单今日公布。年度游戏大奖由《塞尔达传说:荒野之息》摘得,并且将最佳动作/冒险游戏以及最佳游戏导演奖都收入囊中。《剑网3》重置版获TGA最受中国玩家欢迎奖,由于手游艺术表现力仍未受到全面认可,《王者荣耀》再次落选。

守望先锋》击败《英雄联盟》、《DOTA2》拿下最佳电竞游戏奖项以及最佳持续运营奖。另外,《女神异闻录5》、《茶杯头》、《地狱之刃》、《尼尔:自动人形》、《奥德赛》、《纪念碑谷2》等热门游戏也均有所斩获。

天神娱乐拟作价34亿元收购幻想悦游93.5%股权

今日早间,天神娱乐发布公告称,拟通过发行股份及支付现金方式收购幻想悦游93.5417%的股权、合润传媒96.36%的股权,发行股份价格为70.63元/股,最后交易价格分别为34.1亿元、7.4亿元。交易完成后,幻想悦游、合润传媒成为天神娱乐的控股子公司。

公告称,天神娱乐拟通过询价方式向不超过10名特定投资者非公开发行股份募集配套资金,募集配套资金总额预计不超过20.88亿元。本次募集的配套资金将用于支付本次交易现金对价、交易费用。实际募集资金与拟募集资金上限缺口部分,由上市公司自筹资金解决。

风波不断  暴雪中国电竞总监齐文骏将离职

近期,国内《守望先锋》引发的新闻并不是那么乐观。曾获得2017年中国守望先锋联赛OWPS年度总决赛冠军的MY战队近期宣布解散;12月1日,OMG电子竞技俱乐部停止了守望先锋分部的运营。

6日晚间,暴雪中国电竞总监齐文骏发布微博称,“经过慎重考虑,我最终决定于近期从暴雪中国离职。我相信这是最好的改变。”今年7月,暴雪正式公布了《守望先锋》职业竞技联赛(OWL)第一批队伍,中国仅有网易旗下的“中国龙”战队入选。据悉,购买OWL名额的金额达到1500万美元之高,其他比赛寥寥无几,俱乐部很难盈利。

网易再曝全新“吃鸡手游”《代号:Alive》  采用2.5D卡通画风

继《荒野行动》之后,网易《代号:Alive》的2.5D沙盒模拟竞技手游今日正式曝光,并将于近日开启首次技术封测。《代号:Alive》采用2.5D视角卡通画风,玩家将置身于孤岛之上生存冒险,从零开始搜寻资源,在不断缩小的安全区内,与其他试炼者进行对抗。据悉,《代号:Alive》降低了操作门槛,并缩短对局时间至最多15分钟。

苹果年度游戏推荐出炉  io、对战竞技游戏被评为年度趋势

昨日,苹果公布了其编辑的App Store年度推荐。在2017年度推荐游戏榜单中,共有7款游戏入围,分别是《战争艺术:赤潮》、《致命框架2》、《Hidden Folks》、《Micropolis!》、《回忆之旅》、《Splitter Critters》以及《The Witness》。除了《战争艺术:赤潮》和《Micropolis!》外,剩下的产品几乎都是益智解谜类游戏。在国区App Store中,iPhone年度最佳游戏、iPad年度最佳游戏、Mac年度最佳游戏分别由《Splitter Critters》、《战争艺术:赤潮》、《Witness》斩获。

在年度趋势中,与游戏相关值得注意的有4点,分别是io游戏、即时对战竞技(Real-Time Competition)、超级休闲游戏(Hyper-Casual)以及AR技术。

索尼PS4游戏机全球销售突破7000万台  PSVR销量破200万台

受惠于日前开始的欧美购物季,索尼宣布,PlayStation 4至2017年12月3日为止,全球累积销售量已超过7060万台(含PS4 Pro和PS4 Slim)。同时PSVR的销量也正式突破200万台。

索尼还透露,各游戏制作商、发行商与索尼互动娱乐环球工作室(SIE WWS)推出的游戏阵容,在实体零售店与PlayStation Store所销售的累积数量,至2017年12月3日为止已超过6亿1780万套。PSVR则推出了150款以上的游戏,实际销售则达到了1220万套。

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