观察 | 组建研发团队、专注二次元领域,晨之科从优秀游戏厂商到成超级游戏大厂进化之路

2017-12-16 13:53
来源:手游那点事

在中国,大大小小的游戏厂商数不胜数,其中有相当一部分优秀的企业,然而除了部分超级大厂,更多的厂商只能在研发或发行两条线路中选择其一,在尝试“越界”的过程中大多会撞出个头破血流的结果。但从优秀游戏厂商到成超级大厂进化之路中,向着研运一体改变是必要的步骤,令人惊喜的是,晨之科在这条道路上走的坚定而扎实。

研发与发行 不是单项选择题

每一款游戏,从立项制作到最终上线需要经历一段较长的时间和数道步骤,由研发团队负责游戏的生产和制作,再交由发行团队将游戏送上各大平台并进行针对性的产品营销,将这个游戏推广出去。尽管许多厂商希望可以同时兼顾研发与发行,然而在现实中,由于研发资金紧张、缺少营销运营经验、研发实力欠缺等原因,大多厂商只能够从二者中选择其一,在开拓新领域方面止步不前。

然而,在国内诸如腾讯、网易等超级大厂,无一不是在接入外部产品的同时,自己进行精品游戏的开发,而能够成为“现象级”的爆款产品,几乎都是自研自发的。显然,只要拥有充足的资源储备,吸纳优秀的研发团队,走研运一体的道路才能够更好地创造出优质的产品。

组建研发团队 晨之科开辟新途

晨之科很早就意识到了研运一体的重要性,在2016年便着手组建多支研发团队,吸纳了大量游戏研发届的优秀人才,分别专攻不同类型的游戏研发制作。其中位于上海本部的团队专攻IP衍生产品,其团队成员有已在游戏圈征战数年的“老兵”,也有朝气蓬勃的年轻人,这种“新”“老”之间的碰撞让团队充满冲劲,闪烁不一样的灵感。

其独立研发的腾讯动漫千万级人气IP漫画《妖怪名单》同名手游正是这样一款经由灵感碰撞而来的优秀产品,面对这款长期占据腾讯动漫榜首,动画超过8亿次点击的优秀国漫作品,研发团队打起十二分的精神,从剧情、声音、音乐等多种角度考虑玩家心态,在游戏中加入原作剧情,引入动画声优阵容,加入动画全新OP等举措都证明团队的认真与细心。经过无数次的讨论、修改、磨砺,最终诞生的成品将于12月26日正式与期待的玩家们见面。

另外两只团队成员都来自畅游、完美等著名端游公司,在MMO、MOBA、ARPG类游戏研发上有着丰富的经验。目前北京研发团队的欧美Q版风格怪物主题轻度MOBA手游,以及成都研发团队的都市风格写实风格3D格斗ARPG手游已进入了研发收尾阶段,预计2018年将与玩家见面。

专注二次元领域 力作即将上线

除了独立组建的研发团队之外,晨之科还通过注资的形式吸纳了多支成熟的研发团队,其中就有巡音网络,这只研发团队与晨之科一样,醉心于二次元领域的深度开发,期望用最优质的产品征服这个逐渐扩大的群体。其研发的魔性幻想ARPG手游《幻想计划》融合了动作游戏畅快的打击感以及迷宫闯关元素,人物设计和角色立绘则符合二次元用户的审美需求,前两次的限号测试均获得了众多玩家的追捧。

在上一次测试结束之前,无数玩家们聚集在主城的海岸边,为《幻想计划》燃放烟花,一起发出“期待下次测试”的祈愿。应着众多玩家的期待,经历了不断地修改和完善后,《幻想计划》即将于12月22日开启计费删档测试,这也将成为市场对于晨之科研运一体道路的一次检测和验证。

Ben

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