原创 | 任天堂九个月净利润12.6亿美元,Switch销量接近1500万台

2018-02-01 17:17

编译 | 手游那点事 | Kevin、冻鱼

1月31日消息,日本游戏公司任天堂刚刚公布了统计截止到2017年12月31日的九个月财报。财报显示,在去年4月至12月的九个月里,任天堂的收入和净利润分别达到78.8亿美元和12.6亿美元。

 

其中,新一代游戏机Switch自发售后到去年年底累计销量为1486万台。作为对比,在2016年同期(4月至12月),任天堂的收入和净利润约28.6亿美元和9.47亿美元,两项数据的增长率约为170%以及33%。

财报还显示了迄今为止Switch平台销量最高的几款任天堂第一方游戏分别是《超级马里奥:奥德赛》(907万份)、《马里奥赛车8:豪华版》(730万份)、《塞尔达传说:旷野之息》(670万份)、《喷射战士2》(491万份)、《Arms》(160万份)和《异度神剑2》(106万份)。而到目前为止,在Switch平台,任天堂游戏的总销量已经超过4700万份。

在发布九个月财报的同时,任天堂调高了对统计截止到2018年3月31日的整个财年收入和净利润的预期。其实在一月初任天堂社长君岛达己在接受采访时透露,公司希望Switch在下一个财年的销量超过2000万台。

而从目前Switch的销售状况来看,这个预期并不过分。况且任天堂也计划在2018年推出更多自研Switch游戏,同时也会与EA、动视和育碧等主流发行商合作,带来更多面向Switch平台的游戏作品。日本著名游戏发行商万代南梦宫社长田口三昭曾表示,万代南梦宫基本确定会在2018年推出三款“重磅”的Switch独占游戏。很显然,经过一年时间的试探与观望,现在各大游戏厂商都非常看好Switch的潜力。更多地第一方和第三方游戏作品都将成为2018年Switch销售的助力。

另一个让君岛达己有信心Switch在下一个财年销量超过2000万台的原因应该是Nintendo Labo这个充满创造力的玩法。

一月中旬,任天堂推出了Nintendo Labo玩法,即利用瓦楞纸制作的纸皮模具配合Switch的分体式传感器,组装成为各式各样的实体小玩具。目前展出的产品钓鱼竿、遥控车、钢琴、甚至还有机器人。

Nintendo Labo玩法的实现是活用了 Switch 模块化的优势,把 Joy-Con 手柄拆下来,安装到拼装好的瓦楞纸玩具框架上,就可以让这些纸盒子动起来——由于 Switch 的手柄集成了体感、HD 震动、红外扫描等功能,因此玩法方面也与传统游戏机大相径庭,可谓重新定义了游戏。

Nintendo Labo首批套件将于2018年4月20日正式发售,包含「Variety Kit」和「Robot Kit」两种套装,售价分别为69.99美元和79.99美元。值得注意的是,在套件中已经包含了瓦楞纸+游戏卡带,所以相比其他厂商那动辄200美元以上的设备价格已经具备很大优势。相信届时Switch也将迎来新的销售高峰,任天堂2000万台的销售预期恐怕是谦虚了。

Ben

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