观察 | Nintendo Labo新玩法曝光:除了钓鱼开车之外,还能学编程?

还记得今年初任天堂曝光的Nintendo Labo吗?在今天(3月15日),任天堂公布了一段Nintendo Labo的“Toy-Con Garage”模式介绍视频,介绍了“瓦楞纸+Switch”的组合进一步玩法。

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Nintendo Labo完整的体验是Make、Play、Discover(创造、游玩、探索)。这次公布的新玩法,就是完整体验中的“探索”部分。

当然,这次仍然不乏充满想法的玩家……

通过“Toy-Con Garage”,你可以创造你自己的Nintendo Labo

此前,外媒在发表的体验报告中就简单介绍了Toy-Con Garage功能。从这次正式公布的宣传视频来看,Nintendo Labo实际上是一套简易开发工具,玩家可以通过发挥自己的创造力和动手能力,利用Toy-Con Garage模式自己发明及拓展Joy-Con手柄的控制功能,创造出属于自己的Nintendo Labo。

Toy-Con Garage的使用并不复杂,虽然这属于编程,但是操作起来并非是枯燥的敲代码:只要在“输入”和“输出”两个环节通过点触屏幕设置好自己所需要的条件和功能,就可以完成从触发到反馈的全部过程。

在视频中,任天堂就展示了吉他、光枪原理的射击游戏等玩法。以“吉他”为例,玩家先在Toy-Con Garage中分别设置了弹吉他时按弦和扫弦的触发条件,然后把触发按弦的手柄装在扫把一端,右手拿着触发扫弦的手柄,这就是一把简易的吉他了。

任天堂此前曾在《超级马力欧制造》进行过类似的UGC开发机制的尝试,也得到了非常不错的反响。Nintendo Labo虽然不能像关卡编辑器那样能够做得更细致更多,但是实物的魅力在于可以亲身感知、触碰和体验。

都是大人在玩?Nintendo Labo还真的是给小孩子玩的

从“Make”、“Play”到如今曝光的“Discover”,Nintendo Labo体现的是由浅入深的三个阶段:培养动手能力的组装环节、拼装完成后的娱乐互动环节和发挥创造力的自由制造环节。而这三个环节连起来,实际上是儿童教育市场常见的一种玩具设计思路,比如乐高的拼接玩具系列。

在Nintendo Labo刚曝光的时候,不少人都这样调侃过:

但是对于任天堂来说,这可能是一次对儿童教育市场的布局。而从任天堂公布的线下体验活动的回顾视频来看,小孩子对于Nintendo Labo的兴趣和接受度都相当不错。

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cindy

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