近日,诗悦集团正式向港交所递交IPO申请。据招股书信息显示,诗悦集团2017年总营收8.48亿元,同比增长44.22%;实现净利润7330万元,同比增长31.60%,毛利率为17.5%。
而在控股人方面,在拟公开发行股前,创始人林金成通过直接或间接的方式合计持有诗悦网络53.06%的股份,是公司的第一大股东。
值得一提的是,按照2018年Q1总流水计算,诗悦网络的回合制RPG在中国游戏开发商中排名第三。
扭亏为盈,近三年收入的复合年增长率为770.1%
据招股书显示,在2015、2016、2017年度,诗悦网络实现收入分别为1120万、5.88亿、8.48亿元人民币,复合年增长率为770.1%。截至2017年3月31日及2018年3月31日止三个月,收入分别为2.69亿、4.99亿元人民币。
2015年公司录得亏损1040万元人民币,此后由亏转盈,2016年、2017年分别实现利润5570万、7330万元人民币,截至2017年3月31日、2018年3月31日,分别实现利润3070万、5010万元人民币。
根据灼识咨询报告,2017年按总流水账额达到9亿人民币计算,诗悦网络在全国2000多家手机游戏开发商中排名前1%;按品类计算,其RPG品类在全国游戏开发商中排名前十,而细分到回合制RPG则排名第四。按2018年Q1总流水账额计算,诗悦网络的回合制RPG在中国游戏开发商中的排名升至第三位。
过去,诗悦将所有6款游戏授权于成熟的第三方游戏发行商,如3K游戏和三七互娱,鉴于诗悦的游戏开发质量及成绩,截至实际可行日期,多名发行合作伙伴已与诗悦签订协议,获得发行诗悦大部分在研自主开发游戏的独家授权。
诗悦于2017年8月开展游戏发行的业务,并自此参与了两款自主开发游戏的发行。同时诗悦建立了稳定的营销渠道,包括与中国若干领先互联网服务平台如今日头条、腾讯、百度等签订了长期框架安排。
四年时间、六款产品,《仙灵觉醒》最高月流水超1亿
据招股书显示,诗悦的手游业务主要包含三个部分:游戏开发、游戏发行、游戏维护和支援服务。
目前,诗悦网络已正式发布6款手机游戏,截至最后实际可行日期,有5款均在继续运营。
其中,4款游戏自推出至2018年3月31日期间获得月均总流水账额逾2000万人民币,包括两款游戏超过3000万人民币及一款游戏超过5000万人民币。
于2017年10月推出的《仙灵觉醒》迄今最高月度总流水账额超逾1亿人民币。此外,2018年及2019年在研游戏还包括SLG、ARPG及基于HTML5的跨平台游戏。
在6款手机游戏中,《仙灵觉醒》的表现最为亮眼,自推出至2018年3月31日期间总收益约为2.14亿人民币;其次是《仙凡幻想》,总收益约为1.68亿人民币。除以上两款拳头产品外,诗悦网络其余4款手机游戏的年度总收益合计约近1.1亿人民币。
值得一提的是,在转化率方面,诗悦网络的6款手机游戏均超过10%,其中3款超过12%,1款超过14%,远高于所有游戏类型的业内平均转化率3.3%,以及RPG类型的平均水平4.2%。在2018Q1,诗悦网络的ARPPU超过人民币300元。
从用户群体角度上看,2015年、2016年、2017年和2018年Q1,诗悦的累计注册用户数约为10万、1840万、3500万、4390万。其中2017年,诗悦网络的平均每月付费用户数超过32万。
在研发成本方面,诗悦网络的内部游戏开发团队包括245名成员,其中75%持有学士或更高学位,平均行业经验约5年。2015、2016、2017和2018年Q1,诗悦网络的游戏开发开支分别约为1860万元、3990万元、6230万元和1880万元人民币,分别占收入的166.4%、6.8%、7.3%和3.8%。
目前,诗悦网络已于2018年6月底逐步淘汰首款自研游戏《仙灵奇缘》。此外,诗悦网络于2018年7月推出了一款新的ARPG游戏《风色世界》,同时招股书中也公布了接下来计划推出的另外8款产品。