观察 | 发布不到一周,《全面战争:三国》累计销量突破100万份

2019-06-06 15:55

编译|手游那点事|Jenny

上周(5月23日),由英国Creative Assembly工作室研发、世嘉发行的《全面战争》系列最新作品《全面战争:三国》一经发售就风靡全球、深受玩家喜爱。由于该作以中国历史上的三国时期作为故事背景,加以配上全汉语配音,这款游戏尤其受到众多中国游戏玩家的青睐。

得益于中国游戏玩家的大量买单,《全面战争:三国》的销量成绩也是异常地亮眼、可谓战绩傲人。今日,世嘉公司对外宣布,在发布不到一周的时间内,《全面战争:三国》累计销量已经突破了100万份。

世嘉首席产品官Rob Bartholomew表示:“虽然我们知道《三国》有些特别之处,但新老玩家们的反应还是超出了我们的预期。我们在网上看到了很多来自玩家们的积极评论,称赞这是“有史以来最好的全面战争”。对此,我们感到非常自豪。”

战争大场面与三国题材完美契合

据悉,本作延续了全面战争系列以往的大场面和战场气氛,再将三国时期那段历史呈现给全球游戏玩家。在战争大场面再现方面,《全面战争:三国》更是在全面战争系列的框架基础上,对游戏的画面表现,战场人数,战场面积以及节奏都进行了一波优化,让玩家们能够在本作更丰富的地形以及更宽广的战斗区域中,体验战况激烈的万人同屏大战。这让《全面战争:三国》在接入了三国题材之后,仍然很有“全战范儿”。

而在历史感还原方面,《全面战争:三国》除了有三国粉丝都非常熟悉武将和事件之外,还在游戏的武将以及技能树中加入了富有中国元素的“五行”系统,而且外交系统中的“国号”爵位设定也符合当时的历史背景。士兵的服装,部队的大旗,以及武将的立绘和兵牌也非常有三国的风格。总体上看,在题材与玩法的契合度上,《全面战争:三国》也有相当不俗的表现。

2019年Steam首发最成功游戏

得益于战争大场面与三国题材的完美契合,《全面战争:三国》在Steam平台发售首日就斩获了19万同时在线玩家峰值人数,使其成为今年首发最成功的一款游戏产品。对比之下,今年3月发售的《只狼:影逝二度》,其发售当日的同时在线玩家峰值为12.4万。

截至目前,这款游戏在Steam平台依旧表现出色。根据Steam页面信息显示,《全面战争:三国》在Steam平台上的评测已经超过1万篇,好评率达到84%,评级为“特别好评”。

与此同时,《全面战争:三国》在海外社交媒体Youtube上亦是大受欢迎。根据谷歌网站信息,一个月前发布的极简三国史视频,目前播放量已经突破了524万。此外,其他相关游戏介绍的视频播放量也达到了几十万。

中国玩家贡献巨大

对于《全面战争:三国》所取得的一系列傲人战绩,除了中国游戏玩家大量买单之外,Steam平台在中国的日益发展壮大亦是功不可没。

在接受外媒采访时,Creative Assembly首席产品官表示:“很显然,Steam是我们非常重要的一个合作伙伴。伴随着Steam的发展壮大,我们的游戏业务也随之不断增长。在过去四、五年的时间里,我们的游戏产品在中国的市场份额排名已经大幅上升。”

毋庸置疑,得益于诸多因素的加持,《全面战争:三国》创下了该系列游戏有史以来最好的口碑及预购成绩。未来,这款三国题材的大型即时战略游戏还能书写怎样的传奇,值得期待。

 

cindy

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