文|手游那点事|Jimmy
最近“自走棋”市场大概开启了“多事之秋”模式。
今日,《多多自走棋》发行商龙渊网络正式宣布:将在中国大陆地区与腾讯联合发行《多多自走棋》。消息一出,随机在游戏圈内引起了广泛的关注和讨论,众多网友戏称这是“2019游戏圈大型真香现场”:
《多多自走棋》官博也与玩家玩起了“真香”梗
在3月份,巨鸟多多工作室成员“萌小虾”曾表态称《多多自走棋》永远不会交给腾讯代理,结果在和V社合作告吹之后还是选择了在国内和腾讯联合发行。除了《多多自走棋》的“真香”之外,早前有《刀塔霸业》的正式上线并成功走红,后有《英雄联盟》以及《三国杀》先后官宣自走棋玩法,一时之间“自走棋”品类市场风起云涌...
从“永远不会”到“真香”的背后:《多多自走棋》面临的市场压力不小
事实上,2019年应该可以称得上是“自走棋元年”。今年年初,在《Dota游廊自走棋》毫无预兆地突然席卷全球之后,全球的玩家以及厂商的注意力都迅速被这个新兴的品类所吸引。
其中,游廊自走棋的出品方巨鸟多多工作室凭借着“原版人马”这个独有的优势,令《多多自走棋》正式上线后在全球范围内取得了不俗的成绩。根据Sensor Tower预估,《多多自走棋》手游在全球发布后,刨除中国地区安卓平台之外,累计全球下载量已突破420万次;单是6月份,游戏在国内iOS平台的下载次数就超过了200万次。
尽管上线后的表现相当不错,但《多多自走棋》仍然能感到来自其他厂商的竞争压力。更值得注意的是,目前《刀塔霸业》已经确定了将会进军移动端,而《英雄联盟》最近也盛传将推出移动版本,《三国杀》更是一直都有在移动端上布局,这三款游戏都完全可能会在移动平台与《多多自走棋》正面硬碰,如果说《多多自走棋》没有感到压力那是不可能的。
《英雄联盟》自走棋玩法“云顶之弈”模式的实机画面
然而《多多自走棋》所面临的压力不止是其他大厂入局带来的竞争。《多多自走棋》至今仍未在国内取得相应的版号,也就是说,游戏在上线后在国内并不能实现商业变现。所以尽管《多多自走棋》正式上线后一直在国内iOS游戏免费榜上排名比较靠前,但是对于发行商龙渊来说这可能是种“痛并快乐着”的负担,这次选择与腾讯联合发行很大程度上也是为了在国内市场能取得更圆满的成绩。
联合腾讯发行后,《多多自走棋》能成功突围吗?
在决定与腾讯联合发行的同时,《多多自走棋》也开始在游戏内容上添加更多的新内容以增强游戏的竞争力。最近游戏就正式公布了新的种族以及新玩法“梦境模式”。其中“梦境模式”更是针对自走棋玩法本身单局时间长,节奏慢的痛点而开发的玩法合集。在这个新模式中装备获取速度与棋子刷新频率将会变得更快,能让玩家在更短时间内,以更快的节奏体验到自走棋的乐趣。
在致力于内容的更新之外,6月24号《多多自走棋》正式披露首届国际邀请赛(Autochess Invitational)计划,并确定全球各大赛区预选赛将于2019年8月初陆续开展。正式赛目前定于2019年10月在上海举办,赛事的总奖金更是高达一百万美元。
作为国内实力最为雄厚,而且在电竞生态的布局上也已经有成熟体系的厂商,腾讯对于《多多自走棋》电竞赛事落地的助力有多大相信大家心里都清楚。一方面,龙渊在电竞赛事的布局上缺乏经验和资源;另一方面,腾讯的介入不仅可以让《多多自走棋》在电竞布局上少走许多弯路,迅速走上正轨,考虑到目前腾讯在国内还未有一款能够“镇场子”的自走棋游戏,这极有可能会是一一场“双赢”的合作。
无论是新内容的加入还是电竞赛事的布局,都不难看出《多多自走棋》想要在今年“暑期档”期间通过降低游戏的准入门槛,以及通过电竞赛事加大游戏的影响力,从而令《多多自走棋》在国内的布局迈上新的台阶;而且伴随着电竞赛事的落地,也让《多多自走棋》有了能用内购以外的形式实现变现的可能。
不过,这次《多多自走棋》能否通过与腾讯的合作摆脱版号缺失的困境,或者在接下来越发激烈的“自走棋大战”中成功跑出,目前想要下定论的话还为之尚早,手游那点事也将继续密切留意游戏的发展动态。