畅游2019年游戏收入超30亿,净利润同比增长71%

2020-05-07 10:15

文 | 手游那点事 | Rust

北京时间3月9日美股盘前,美国上市游戏公司畅游发布了截至2019年12月31日未经审计的第四季度和全年业绩报告。

就2019年四季度而言,公司实现营收1.35亿美元(9.32亿元人民币),同比增长35%。其中网络游戏收入为1.32亿美元(9.11亿元人民币),同比大涨40%。畅游称,这主要归功于《新天龙八部》等老游戏举办的各类活动从而提升玩家活跃度。

据财报显示,期内PC客户端游戏的总计平均月度活跃用户数为220万,同比增长10%,环比增长5%,这主要得益于公司推出的促销活动从而提升了老游戏的表现。

移动游戏的总计平均月度活跃用户数为370万,同比增长28%,环比增长6%,这主要归功于2019年第三季度天龙荣耀版手游上线一事。

PC客户端游戏的季度总计活跃付费用户数为100万,同比增长11%。移动游戏的季度总计活跃付费用户数为110万,同比增长57%。

就2019年全年而言,公司实现营收4.55亿美元(31.40亿元人民币),同比上涨9.38%;实现归母净利润1.44亿美元(9.94亿元人民币),同比上涨71.43%。毛利率由2018年的83%下跌至79%。

目前公司的营收来源分别为网络游戏,在线广告收入和互联网增值服务。

其中,网络游戏收入较2018年增长13%至4.41亿美元(30.43亿元人民币),这主要得益于天龙荣耀版手游在年内三季度上线从而贡献营收;此外,天龙八部端游等一众老游戏的表现亦出现回暖。

而在线广告业务收入较2018年下降30%至1400万美元(9700万元人民币),这主要归因于在17173网站上投放广告的游戏数量出现减少。

互联网增值服务收入较2018年下降87%至100万美元(690万元人民币),公司已于2019年第二季度终止该业务。

值得注意的是,除了游戏业务表现稳定以外,在线广告业务营收已是连续四年下滑,互联网增值服务业务已于去年二季度终止。此外,2019年7月畅游子公司影院广告商上海晶茂向上海法院提出申请破产,母公司的电影广告业务亦不复存在。回归游戏或是畅游最为靠谱的选择。

展望2020年第一季度,畅游预计总收入在1.23亿美元至1.33亿美元之间。其中,预计网络游戏收入在1.20亿美元至1.30亿美元之间。

畅游首席执行官陈德文先生表示:“2019年,我们通过不断优化和改进研发流程,调整部门的组织分工,加强研发人员梯队建设,进一步提升了畅游出产精品游戏的能力。展望未来,公司会坚持‘好游戏’这一核心战略,深耕MMORPG,拓展策略类和休闲类游戏,同时在海外发行方面进行更多尝试。我们期待能够为广大玩家提供更多高品质的游戏产品和更好的游戏体验。”

畅游首席游戏开发官韦青先生补充道:“经典版天龙手游在2019年整体表现较为稳定,主要归功于不断更新的游戏内容以及我们着眼于长线的玩法设计。本季度我们在资料片中推出了新的门派,新的玩法以及多样的促销活动,整体提升了玩家的活跃度和付费意愿。未来,我们会不断推出新的内容来保证玩家新鲜感,最大化游戏生命周期。”

畅游首席财务官王耀斌先生表示:“2019年,公司不断地在游戏内容上推陈出新,并且尝试多样化的运营方式,最终在玩家活跃,玩家留存,以及收入方面都取得了令人满意的成绩。而2019年第四季度,我们的游戏业务表现良好,公司总收入和净利润均与公司调整后的指导性预测一致。”

Ben

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