编译:手游那点事winjoo
根据Sensor Tower估计,2月份,全球有将近1.13亿App Store和Google Play用户下载了TikTok,这再次打破了其单月下载量的记录。
下载量同比增长96.5%,App Store、Google Play累计下载量近20亿
上个月,TikTok是全球下载量最高的非游戏应用,表现优于WhatsApp和Facebook,夺App Store、Google Play和总榜三榜第一,同比2019年2月增长96.5%。
印度市场仍是TikTok二月下载量的大头,有着4660万次下载,占全球的41.3%。巴西以970万次安装位居第二,而美国以640万次排在第三。
印度的下载数量比2019年2月的2830万同比增长了64.8%,但其份额从49.2%下降了近8个百分点。这表明虽然印度仍然是TikTok的主要市场,但其正以席卷之势在全球普及。同比增长最快的市场是巴西,下载量同比增长了992.6%。这使该国的下载份额从一月的1.5%增长到8.6%。
此外,从2019年12月到2020年1月,TikTok的爆炸性增长不仅限于少数几个国家或地区。虽然印度和巴西是增长最快的国家,分别增长了570万和300万,但从更大的视角看,全球范围内的下载量增长都较明显,累积效应导致下载量暴涨。
TikTok在Google Play的下载量仍然占大部分,在2020年2月有9320万次下载,占总数的82.5%。App Store产生了1,970万次下载,占总下载量的17.5%。迄今为止,TikTok在这两个平台上的累计下载量已接近19亿,还不包括第三方安卓市场。
2月收入3.54亿人民币同比增长784.2%,国内抖音是最大收入来源
TikTok也在2月份创下月收入的新记录, 5040万美元(3.54亿人民币),同比增长784.2%。这使其成为2月收入仅次于Tinder和YouTube的全球第三大非游戏应用程序。
中国是TikTok(抖音)收入的主要来源,2月收入近4600万美元,占总收入的91%。美国以300万美元排名第二,英国以21.6万美元排名第三。
由于TikTok(抖音)的收入集中在中国,所以统计到的App Store用户收入有4,960万美元,占总收入的98.4%,而Google Play用户收入仅为8.71万美元。到目前为止,TikTok的总收入已超过3.3亿美元,今年2月份的收入占了15.3%。
从2019年12月到2020年1月的收入环比下降,或许是因为中国用户正忙着准备农历新年,而随后二月的收入激增可能是疫情影响下的全国停摆造就的。
国内抖音DAU以超4亿,用户黏性已仅次于微信和QQ
另一份来自巨量引擎的报告显示,截止2020年1月,国内抖音DAU已超4亿,较去年同期的2.5亿增长了60%,相比去年7月的3.2亿则增长了25%。
综合全网App人均使用频次和时长两项数据,抖音用户黏性已仅次于两大社交软件微信和QQ,其中人均日使用时长在30分钟以上的用户占到抖音用户总量的38.0%。
与此同时,年轻、活力依然是抖音的主旋律。数据显示,19至40岁的用户占到了抖音总用户数量的72%;90后、00后人群占比达43%,且该群体对抖音表现除了较为明显的偏好。
随着抖音生态日趋成熟,用户偏好的视频也在悄然变化,情感、文化、影视类视频出现了较快增长,游戏和二次元类增长稳定,演绎、生活、美食继续稳居前三甲。
若从不同年龄层的用户来看,以95后和00后为主要群体的Z世代对游戏和二次元表现出了浓厚兴趣(是所有类别中偏好度最高的),然而从90后开始,这一偏好呈现出了下滑趋势,直至到80后群体为止,游戏从十大兴趣类别中彻底消失。
从抖音游戏兴趣人群的用户画像来看,95后和80后占比最高,但从偏好度的角度来看年纪越轻的用户对游戏越感兴趣。此外,三线及四线城市在游戏兴趣人群中占比最高,四线、五线及以下城市对游戏的偏好度较高。
续写传奇的TikTok(抖音),完全有着跟传统巨头的一战之力
TikTok续写了2019年的爆发,今年1月和2月连续夺得下载量榜首,在这两个月内下载量甚至超过了WhatsApp,后者是2019年下载量最大的应用程序。
字节跳动展示了它有与图表上的其他巨头竞争的资本——比如相当大的UA预算,同时还能够通过TikTok硬币从用户支出中产生越来越多的收入——硬币可在TikTok为视频主赠送礼物,而不是像竞争对手那样只有通过广告获得收入。迄今为止,字节跳动已经TikTok找到多个能够带来收入的方法,同时还能吸引或从竞争对手那里夺取到大量年轻用户,这是迄今为止的成功组合。