腾讯两款当家手游依旧统治收入排行,《PUBG Mobile》3月收入超16亿人民币

2020-05-07 10:13
来源:手游那点事

编译:手游那点事winjoo

Sensor Tower发布了2020年3月全球手游收入排行,《PUBG Mobile》和《王者荣耀》依然稳坐冠亚,这已经是腾讯的这两款游戏连续统治收入排行的第七个月了,真可谓任你东南西北风,我自笑看云卷云舒。

《PUBG Mobile》月份收入生涯第二佳,环比2月增长21.8%

三月《PUBG Mobile》有超过2.32亿美元(16.35亿人民币)的用户收入,是第二名《王者荣耀》收入的两倍多,三月也是其生涯收入第二高的月份,相较2月的1.916亿收入增长了21.8%,是同比2019年三月收入的三倍多。这也是由于其恰逢3月的两周年活动,推出了Royale Pass等活动,当然也有疫情影响全球封锁的原因。《PUBG Mobile》3月份收入中,有61%的收入来自中国,美国和日本也分别占11%和3.6%。

《王者荣耀》3月份总收入超过1.12亿美元(7.89亿人民币),约93%来自中国,其次是泰国的3%。

《Roblox》靠Bloxy大赛重回榜单,《宝可梦GO》改变游戏方式以适应市场环境

榜单第三《怪物弹珠》,第四《剑与远征》都保持了2月份的排名,之后的几款游戏各有浮沉,《龙珠激斗》和《宝可梦GO》跌出榜外,取而代之的是沙盒游戏《Roblox》和《FGO》。

《Roblox》三月份表现出色,恰逢第七届年度Bloxy大奖赛,有近7,000万美元的收入,环比增长28%。虽然《宝可梦GO》本月未上榜,但其成绩也不差,在全球范围的封锁下,给这款基于位置的AR游戏带来了挑战,但改变游戏方式以使其更易于在室内游玩,以及特殊的票务活动相结合,刺激了收入。这也表明,适应不断变化的市场条件以及进行热门活动可以很好地保持收入稳定甚至增长。

cindy

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