GamesBeat峰会投资方讨论:疫情让投资门槛变高,但游戏产业长期前景看好

2020-05-07 10:09
来源:手游那点事
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编译:手游那点事winjoo

在这两天的GamesBeat峰会上,早期游戏投资者小组中的一些专家就疫情对全球经济和游戏投资的影响进行了讨论,也对之后的投资前景做了分析,他们指出,疫情对游戏投资造成了影响,使投资门槛变得更高,但从游戏在疫情期间的表现来看,前景会更好。

座谈会成员包括伦敦风险投资公司的David Gardner(Supercell和Unity的投资人);March Capital Partners的Gregory Milken(Genvid,Immortals游戏俱乐部和Nifty Games投资人);和创见基金的 Shanti Bergel (Nifty Games的投资人)。由正在筹资的Juno Capital的David Chang主持。

没有面对面的商谈让投资决定困难,门槛更高,但游戏产业长期前景良好

Gardner说:“实话实说,现在下结论还为时过早。我们确实看到游戏得到了积极影响,因为现在有更多的游戏玩家,越来越多的人在玩游戏。许多上市公司都报告说其收入有所增长。在我们的产品组合中,我们看到正在发布产品的公司越来越受关注。”

“但是这也是双刃剑,”他补充说。“我们必须考虑投资的生命周期。对于现在的新投资,我们正在考虑在12到24个月内可能发生的情况。当他们试图筹集下一批投资时,还会有投资吗?投资的条件是什么?许多游戏投资者不是专业的游戏产业基金,它们只是普通基金,他们将面临着怎样的情况?这是更令我们谨慎和紧张的方面。”

他说,LVP持续对新游戏公司进行着投资,并且已经宣布了一些新进游戏公司,但是新交易的标准越来越高。Gardner说:“我们没有看到的1%至2%资金的交易,只有1%至0.5%的交易。”

2018年GamesBeat峰会上March Capital Partners的Gregory Milken

Milken说,他的观点与Gardner相似,因为他在封锁之前进行了一些投资。但是任何新交易都必须满足更高的标准,原因之一是面对面的商谈不再存在。

米尔肯说:“我们在尽全力寻找新交易的的机会,但是如何通过视频通话评估某人和他的公司并做出投资决定的门槛更高,这使事情变得困难。” 。

Bergel上周宣布创立他的基金,而且已经进行了向Nifty Games的投资。

他说:“世界已经改变了,我们是一支全新的基金,但是可以肯定的是,气候已经改变,它改变了我们的运营方式。这并没有削弱我对投资机会的热情,但具有讽刺意味的是,由于居家隔离,因此游戏获得了一波增长的机会,3月,收入和用户参与度均上升。如果情况持续下去,用户获取依然会上升。”

Bergel说,失业可能在短期内对收入造成不良影响,但长期前景良好。当然,更大的投资者可能会变得野心勃勃,但Bergel也希望游戏将成为“投资组合中的明星”。

至于面对面会议,一笔投资的命运往往由一些奇妙的“化学反应”决定。Berge说他不会停止投资,而且他也认识很多人现在正在创办公司,并不需要见他们,因为他已经够了解他们了。他说,他会在不进行面对面商谈的情况下投资。

Gardner说,他与一个未见面的加州团队签署了一份条款,要求他的公司必须接受更多的审查。

“我们也可能通过虚拟会议来做出更好的决策,”他说。

游戏公司可能在更长的周转时间下需要更多投资,这可能使投资者紧张

尽管有许多现行的游戏平台,从移动到云游戏再到主机,新的主机也即将问世,但尚未发布。但Gardner表示,这是我们第一次在没有技术进步的情况下发生“大规模的经济衰退”。

“因此,我们可能会看到整体收入下降,” Gardner说。“或者更多的人在玩免费游戏。这给公司运营带来了额外的成本,他们可能会看到广告收入的下降。”

Milken说,通常情况下,企业家的资金应该有18个月的周转时间。但是在现在这种情况下,这个时间可能会变长。如果体育和电视产能下降,那么下半年游戏可以获得填补这一空白的机会,游戏公司将会产生聚焦效应。

Gardner说,这意味着团队可能不得不请求更多的资金,这也将使投资者感到紧张—— “门仍然是敞开的,但没有那么敞开。”

Bergel说,对于公司来说,继续为免费游戏进行实时更新,以保持玩家的参与度和收益非常重要。

投资人正在寻找怎样的公司?Surpercell的成功就是楷模,或许现在才是投注冒险的时刻

那么如何筹集资金呢?Bergel说,这是一个艰难而漫长的过程,充满了拒绝。但是您不应该在第一次被拒绝或一系列碰壁之后就放弃。一家风险投资公司的拒绝并不意味着你的灵感是错的,它可能仅仅代表与其投资意愿不一致。

Milken说,他正在研究手游,PC游戏玩家,用户的参与度,游戏基础设施和流媒体等方面。

Gardne则表示,他正在找寻能盈利的电子竞技业务模式,而不仅仅是依靠广告赞助收入。他说:“我不太相信电竞。它对整个行业来说很棒,但是对于投资收益方面,没有长期效益。”

Gardne说,对团队和人才的投资至关重要。他的公司投资了Supercell,尽管他们不喜欢其(后来已经砍掉)的第一款游戏。之后Supercell创造了诸如《卡通农场》和《部落冲突》这样的手机游戏,正是他们确实拥有杰出的才能和渠道才能做到的。Gardne担心人们会对放弃大公司而投资小公司感到不安。

Milken说,寻找投资或试图筹集资金的最好方法是建立人脉。由认识您的人介绍是找到良好资源或盟友的好方法,拥有一支具有良好规划力的优秀团队是关键。

Gardne则感谢那些对未知事物持开放态度并勇于承担失败的团队。他还说:“我们每年会收到600或700个想法。所以如果当你知道某人很有想法,并对你说 ‘来看看这个’,那可能确实值得一看。”

他也希望看到真正的创新,而不是经常看到的增量收益。当一个合伙人想要投资时,他也会像别的合伙人推荐。如果看好的人占多数,投资就会顺理成章,由此会产生一份条款清单,然后就是交易事项的具体谈判。

从获得投资肯定到资金汇入可能需要三个月,但是整个筹款过程很容易就会持续六个月。值得注意的是,Startup Genome报告说,目前有41%的创业公司只拥有不到三个月的现金。

Gardne还说:“我们喜欢投资在某些领域推动市场发展的事物。”

Bergel希望看到在重要领域的初创公司获得投资,但往往寻求投资的人来自各个领域。他指出,现在才是投票决定谁出局的或者谁新生的时刻,同时也是一个押注冒险的时刻。

cindy

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