文|手游那点事|欣欣、Ben
“做好游戏,是每一位天美人的初心,天美正在和许多其他国际游戏公司合作多款3A品质的游戏,不久将会陆续跟大家见面。”,在前不久刚结束的腾讯游戏年度发布会上,腾讯互动娱乐天美工作室群J1工作室负责人秦亚林的这一番话成为了一个新的焦点。
布局3A游戏,这无疑是国内游戏行业所共同努力和探索的道路,它在很大程度上会从技术和研发思路上给“游戏体验”带来一次颠覆性的升级。但国产3A游戏同样需要耐心与专注,它不会一蹴而就,需要时间的沉淀。
而在3A产品真正面世之前,手握《王者荣耀》《QQ飞车》等爆款的天美工作室群,在探索游戏体验升级上就已给了我们很大的惊喜。从这次发布会上亮相的6款游戏中,你能明显感受到他们对游戏IP塑造的新思路,以及致力于带来更好游戏体验的决心。
一、两款IP新品,3A大作在路上
毫无疑问,天美一直是腾讯游戏自研核心驱动力的代表之一。
本次发布会上,腾讯发布的自研新品共4款,天美工作室群承包了其中的两款,一款是由著名小说《大主宰》改编的MMO新作《大主宰:大千世界》,另一款则是SNK正版授权,天美工作室群自主研发的手游《合金弹头:代号J》(待定)。
在笔者看来,在IP深耕与开拓上,天美说得上是驾轻就熟,领先行业。无论是《穿越火线》这种腾讯系自有IP的端转手,抑或是《圣斗士星矢(腾讯)》《魂斗罗:归来》《斗破苍穹:异火重燃》等外部IP改编的手游产品,它都交出过不错的答卷。
但天美这次还想做更多,两款产品无一不体现出他们想在擅长品类上深耕的决心。
1.《大主宰:大千世界》:天美久违的MMO手游新品
回过头看,天美的上一款MMO已经要数近两年前的《斗破苍穹:异火重燃》,该游戏上线的表现亮眼,头一个月基本稳居畅销榜TOP10,目前已经进入稳定的运营周期。
这一次,天美继续加码天蚕土豆的IP,瞄准了他的第四部长篇小说——与《斗破苍穹》和《武动乾坤》有着联系的《大主宰》。《大主宰:大千世界》手游制作人罗明表示,游戏将在剧情、美术、玩法、社交、战斗等方面对小说中的“大千世界”进行还原及塑造,“希望可以有机会为国人打造属于我们的‘东方玄幻宇宙’。”罗明对媒体表示。
在剧情方面,小说作者天蚕土豆将作为游戏文学制作人深度参与研发。据了解,此次天蚕土豆将在游戏的场景还原、剧情补充、玩法丰富三方面进行深度参与,尤其在剧情方面,天蚕土豆为“大千世界”游戏世界观补充了27万字的剧情,近6万字的设定描述。
“大主宰是我最喜欢的一部作品,也是我策划最久的一部作品,对我来说它的意义非凡。我希望它能有更多的载体。”天蚕土豆如是说,“自己主导做游戏是我的梦想,也是一次有挑战的尝试,而大主宰是最适合改编游戏的一款作品。”
在游戏设计和美术上,有天美深厚的游戏制作底蕴加持,《大主宰:大千世界》从多个维度革新了现有的MMO模式。比如游戏的地图架构侧重的是“纵深空间”,天美在地图的纵向上成倍拓展,做出了1200米纵深,万米边界的超大游戏场景。而美术方面此次将主打国风美学玄幻气韵,着重对古典元素的细腻重现。
同时《大主宰:大千世界》还使用全新的服务器架构,做到了10万人同服,玩家可以在不同的位面中自由穿行,组建跨越服务器的社交关系。游戏内还打造了“无尽PVP”玩法,能够呈现全新的战斗体验。
顺带一提,《大主宰:大千世界》的职业系统也非常讲究,游戏内有《斗破苍穹》《武动乾坤》《大主宰》三大IP的人物集结,共计有超过26个种族和势力纳入职业系统,每个职业都有自己的专属打法套路,玩家可以在约400种功法中自由修炼,个性化自己的角色。
综合来说,从《大主宰:大千世界》现阶段的规格来说,已经是一款具有革新意义的MMO,天美尝试了从技术、美术、玩法等角度切入,在移动端上带来一种更新颖的体验,天蚕土豆的加入也让这款游戏更具期待度。
2. SNK正版授权,天美工作室群自主研发的《合金弹头:代号J》(待定)
在株式会社SNK游戏开发本部长小田泰之看来,“《合金弹头》美术风格非常有特色,剧情演绎十分出色,游戏可玩性高,即使用现在的眼光来看,这个系列依旧是非常优秀的游戏作品。”
而据发布会现场播放的预告视频来看,天美将从画面、细节还原度、游戏体验爽快度、社交等方面入手,尝试在移动端上延续这个IP的影响力。
在还原度方面,小田泰之向玩家和媒体表示,“整体上,《合金弹头 代号:J》依然会以原作诙谐幽默的画风呈现;细节上,依然是熟悉的场景关卡、熟悉的敌兵BOSS、熟悉的主角和NPC。”
值得注意的是,在玩法上,原作的关卡彩蛋、隐藏要素、多样载具这些特色的体验,在新作《合金弹头》中也会充分呈现。“在产品研发中,我们坚持的理念还是,这个经典的游戏IP的灵魂和内涵不能丢。”天美工作室群J1工作室负责人秦亚林对媒体补充道。
而游戏体验方面,秦亚林同样表示,畅快的打击感和游戏节奏一直是《合金弹头》系列的亮点,在此次新作中对此也会进一步还原和强化。与此同时,天美还在游戏内增加了更多的创新玩法,比如视频中所展现的环境互动玩法,玩家可操作的将不止局限在武器和英雄上,可以利用新的特性的武器与场景进行新的互动,创造一条全新的闯关之路。
此外,组队和对抗玩法依然是《合金弹头:代号J》的一部分。对此,秦亚林认为,《合金弹头》原作是一个非常成功的游戏系列,经典产品的再创作和还原是很有挑战的事情,“但考虑用户的类型和用户特征,除了关注原有IP的用户外,我们还是希望能满足更多的用户群体的期待。”
综合来说,与4年前的《魂斗罗:归来》相似,天美选择了与街机年代最为经典IP进行合作。但时代在进步,这次天美会通过《合金弹头 代号:J》给玩家带来怎么样的全新体验,无疑十分值得期待。
值得一提的是,除了两款手游新作之外,天美工作室群J1工作室负责人秦亚林还对媒体透露了关于天美的未来游戏布局规划——“在射击、角色扮演、战争策略等诸多游戏品类中,天美都与国际大厂展开了深度合作并联合研发。不久的将来,会为大家带来更多3A品质的手游作品。”
3A的到来无疑意味着一场更具颠覆性的转变。技术是底层力量,天美与国际大厂的合作能为国产3A游戏注入新鲜血液,也为下一个世代的游戏体验埋下伏笔。
二、天美再度深化“文创践行”,4款王牌产品齐发力
新产品固然吸睛,但在发布会上,天美对旗下4款成熟产品的延展也十分令人关注。
比如一直走在游戏与传统文化融合前沿的《王者荣耀》,就将会推出新的世界篇章三分之地,以及新英雄阿古朵。
另外,《王者荣耀》还会以“国民记忆”计划为方向,将存在于大家记忆中的片段,大家所铭记的传统文化,与王者大陆产生数字化共振,诞生新的面貌。值得一提的是,作为《王者荣耀》五周年文创皮肤,主题为“武术”的国民记忆系列皮肤将以活动形式免费获取。
正如马晓轶在发布会上所说:“像《王者荣耀》等流行游戏,也在以新文创的方式,让许多传统文化获得更生动的表达,为更多年轻人所喜爱。”不管是游戏内,还是游戏外,在融合传统文化上,天美的《王者荣耀》可以说一直走在行业的前列,并且还在不断探索出更深层次的玩法。
在竞速品类上,从端游到手游都一直引领竞速游戏品类的《QQ飞车》,则迎来了“Let's go即刻出发”的12年品牌升级。今年它将通过游戏内的四大车厂,打造更沉浸的赛车世界。除此之外,它还创造性地与劳斯莱斯达成了合作,两者的强强联手,为提高游戏与真实世界的联系度做出了很好的示范。
在赛道内容和玩法方面,《QQ飞车》将与新华社合作打造一系列可以让玩家感受祖国山河景色的赛道,另外,还会加入全新非竞速玩法的舞蹈版本。在游戏“赛车文化”建设上,《QQ飞车》可以说是独一份的。
在射击品类上,国民FPS《穿越火线手游》则迎来了多项更新。——加入建立全新的未来东方地图,以及创新性地融入Roguelike元素的PVE,整体呈现出更强的东方潮流色彩,探索东方文化。
《天天爱消除》是天美的另一王牌,如果说前面三款更偏竞技、对抗与合作,那么这款轻度休闲游戏,则从另一个维度对游戏可能性进行了探索。从牵手樱桃小丸子、星巴克等,尝试给休闲玩家带来更多样化的游戏场景,到线下“消除烦恼咖啡馆”的规划落地,《天天爱消除》致力于为玩家和大众打造更多元、全面的城市休闲文化体验的愿景,逐步照进现实。
三、这些IP大作,正在完成一场“游戏体验”的升级
回过头来看,我们不难发现天美此次亮相的6款手游无一例外都是IP大作,而深究具体的打法,你会发现他们对“IP”的理解和塑造又进了一步。
亮相的两款新品——与天蚕土豆合作的《大主宰:大千世界》和获得SNK正版授权的《合金弹头:代号J》,采取的做法是最大程度地保证游戏与IP的契合度和产品本身的游戏性。在新游戏上,做出与IP价值相匹配的优秀作品,让“游戏”能赋予这个IP更多正向价值的同时,也让多年的IP焕发生机。
而4款成熟产品,通过深化游戏内涵,则打破了“IP游戏体验”的另一种边界。《王者荣耀》融合传统文化,《QQ飞车》深化“赛车文化”,《天天爱消除》开拓休闲游戏场景,《CFM》探索“东方潮流”,从游戏内外延伸出更丰富的IP内涵。即使是联动,也摒弃简单一波流的操作,真正从IP价值出发,让游戏和对应文化完成连接。
在腾讯游戏年度发布会的开场演讲中,马晓轶提到:“要探索游戏的更多可能,就需要我们进一步提升产品的进化能力,而驱动产品进化的‘三驾马车’,就是技术、玩法和故事。”
而从天美的布局来看,在探索游戏体验升级及更多可能性方面,其核心战略也正是如此。
技术的变革能给玩法创新提供更大的空间。天美与国际大厂携手合作3A级游戏,不仅是对游戏前沿技术的深挖,更是对未来“游戏性”升级的探索,向国际化的大制作靠拢,让玩家体验有更明显的突破。
玩法的升级则是游戏持续受欢迎的根本,这是它稳推爆款的核心保障。天美过去在多个品类推出过现象级的游戏,包括上文所提到的《王者荣耀》《QQ飞车》等,如今又再推出《大主宰:大千世界》《合金弹头:代号J》等自研产品,主流品类的再升级与创新玩法的发掘扶持,都成为了这家自研工作室的重要战略。
而在技术与玩法之上,是一个好的故事,一个好的IP。在马晓轶看来:“好的故事不是简单贴个IP博取关注度,而是真正去消化故事的内涵,然后搭配合适的玩法,将玩游戏与讲述故事合二为一,这也是我们重要的探索方向。”因此我们也能看到天美在IP故事发挥、IP价值延伸、甚至是原创IP打造上的努力。
面对未来、面对要求更高的玩家需求、面对全球化的浪潮,天美显然有了自己充分的思考和准备,而它的这套打法能否让国产游戏有更进一步的升级,将留待时间和市场去验证。