
编译丨手游那点事丨winjoo
由暴雪娱乐前员工组成的新游戏工作室Frost Giant Studios已经成立,并筹集了470万美元,以制作他们作为新起点的一款即时战略游戏。
Riot参投,两位负责人有着《红警》、《魔兽争霸》等经典RTS的开发经验
前《星际争霸》和《魔兽争霸》的员工Tim Morten和Tim Campbell在接受GamesBeat采访时说,近年来,虽然RTS的关注度没有其他类型高——比如战术竞技或RPG、ACT等,但是他们认为,在将来,PC上的RTS游戏仍然会是重要的、活跃的一部分。
Bitkraft Ventures领导了这一轮对Frost Giant Studios的投资,参投的公司和基金包括1Up Ventures、GC Tracker、Riot Games和Griffin Gaming Partners。

他们将用这笔钱来建设团队、开发游戏原型、进行消费者研究并扩大运营规模。Morten说,团队总部位于加利福尼亚州尔湾,包括他们(Tim Morten和Tim Campbell)在内现在有八名暴雪前员工和四名承包商。

Frost Giant将保持较小规模运营,明年可能会少量招聘。Campbell说,他从事游戏已经有几十年了,最初是在Westwood Studios从事《红色警戒2》以及《命令与征服:将军》的开发。

而Morten曾担任暴雪2015年问世的《星际争霸II:虚空之遗》的制作总监,是《星际争霸II》的最终章。Campbell则是《魔兽争霸III:冰封王座》的首席原创战役设计师。这些游戏都是在游戏史上赫赫有名的RTS,但Morten认为他必须离开暴雪,去开创新的RTS。

“为了构建一个全新的RTS,自立门户来着手的机会难能可贵,不容错过。但是我们所有人都对暴雪充满热爱,这使得踏上创业这条路其实是一个艰难的决定。” Morten说。
也并非是暴雪不再中意RTS了。更重要的是,他们有其他重要IP需要投身,如《守望先锋》,《暗黑破坏神》和《魔兽世界》。
“我知道该是时候离开暴雪了,同时我也探索是否有可能为新的RTS筹集资金,” Morten说。“在这个过程中,对于我来说难以置信的是,资金生态是如何让游戏生根发芽并蓬勃发展的。”
他还说,他的投资者在游戏开发方面切实给到了这个新团队很多帮助,例如Riot Games已经将Frost Giant引荐给自家的高级游戏策划。
但是,他们面临的挑战之一是,RTS游戏更适合键鼠游玩,这意味着PC将是其主要平台。因此,他们的潜在受众并不像那些可以跨平台的作品那么大。
Morten还说,尽管今年发生了疫情,但事实证明,现在依然是一个筹集资金的好时机,全球已经有30多家以游戏为投资中心的风投公司了。
微软工作室前负责人赞许,Frost Giant有希望将经典RTS换发新生?
微软游戏工作室前负责人,1Up Ventures创始人Ed Fries在给GamesBeat的电子邮件中说:“当我听到人们说一种游戏类型已死的时候,总是持怀疑态度。在我职业生涯中已经听过很多诸如此类的言论了,他们总是错的。在1990年代中期,当时广为流传的是RPG已死,而《暗黑破坏神》就在不久后发售。”
他补充说:“自从我们发行了Ensemble的《帝国时代》以来,我一直对RTS类型情有独钟。如果有人能有机会将RTS带回到游戏市场的最前沿,我认为就是Tim和他的Frost Giant团队。”

至于让RTS游戏跟上时代的PC技术,Campbell表示,他相信机器学习和AI将会做出巨大贡献,并且自动化教程的改进对于使游戏更加易于上手至关重要。
Frost Giant Studios计划通过活用团队在过去十年中从玩家反馈和玩家行为中学到的知识来提高自身RTS的水准。他们的战略就是降低进入RTS的壁垒以及增强合作、活动和竞争性的游戏玩法,他们也将授权用户自己生成游戏内容。
Bitkraft Ventures的创始合伙人Scott Rupp在发给GamesBeat的电子邮件中说:“显而易见,这个无与伦比的团队将把RTS这个备受欢迎的游戏类型现代化,重新带上舞台。
像《英雄联盟》这样的更易于上手的重度游戏已经吸引了大量玩家,而Frost Giant准备探索能带来更易上手的多人游戏体验的其他成熟重度品类。他们非常适合为RTS核心受众提供服务,并且有希望大大扩展用户边界·。与两位Tim和他们的团队一起开创新领域的机会让人感到非常兴奋。”
Morten和Campbell于今年初创立了公司,他们知道暴雪前总裁Mike Morhaime也将再次进入游戏领域,最近宣布了自己的Dreamhaven游戏公司,并拥有两个新工作室——这群离开暴雪的员工已经衍生出了多个游戏工作室。


