编译丨King新任掌门人:我们有2.49亿月活跃玩家,只做真正的免费游戏

2020-12-04 10:16
来源:手游那点事

编译丨手游那点事丨泽塔

在2020年,由于受疫情影响,许多游戏公司遇到了各种不同程度的挑战。

对畅销三消手游《糖果传奇》开发商、动视暴雪子公司King来说,2020年也是一个过渡的年份。今年8月,为King效劳17年,长期担任首席执行官的里卡多·扎科尼(Riccardo Zacconi)离职,而从年初到现在,King还没有推出任何一款新作。

“自从3月份疫情爆发后,一切都变了。”King总裁胡曼·萨赫尼尼(Humam Sakhnini)表示,“我们第一时间让全球所有员工回到家里办公。我们始终把团队放在第一位,既需要满足员工在家办公的所有需求,又要继续为玩家们带来快乐。”

一、游戏的积极作用

疫情期间,许多人遭遇了心理健康问题的困扰,而游戏能够帮助人们逃避现实,并继续与其他人建立联系。

“除了在家办公的挑战之外,在今年,人们的心理和身体健康也承受着巨大压力。作为企业领导者,我们有责任关照员工,并为此采取了措施。”萨赫尼尼说,“这些措施包括为员工提供住房福利、额外的医疗福利,并允许有子女的员工灵活安排工作时间等。”

今年早些时候,King和另外几家游戏公司还和世界卫生组织(WHO)合作,通过游戏内消息向玩家分享公共卫生准则。那次活动叫做Play Apart Together,最终触达了约2.5亿月活跃玩家。

作为King新任掌门人,萨赫尼尼决定继续坚持公司久经市场考验的战略。

“在整个过渡过程中,King的战略延续了下来。我们始终致力于在公司的在线大作中实现高水平的创新:《糖果传奇》、《农场传奇》、《泡泡女巫传奇》和《宠物救援传奇》。这些游戏拥有庞大的粉丝群体,我们一直在努力为玩家们提供让人兴奋的新内容。”

二、长盛不衰的畅销作品

毫无疑问,“糖果传奇”系列为King业绩增长提供了最大动力。就在前不久,《糖果缤纷乐》(Candy Crush Friends Saga)累计收入突破2亿美元,而早在去年11月,该系列另一款游戏《糖果苏打传奇》的总收入就迈过了20亿美元的大关。

“截止到今年第三季度,公司旗下所有游戏的月活跃玩家总人数达到了2.49亿。”萨赫尼尼证实,“就营收而言,我们的净预售服务收入每个季度都在增长,《糖果传奇》再次成为美国市场最畅销的移动游戏,月活跃用户和收入都实现了增长。”

与《使命召唤》和《魔兽世界》相仿,《糖果传奇》每年都能创收超过十亿美元。但作为一款上线运营已经超过8年的老游戏,《糖果传奇》究竟为何能持续畅销?

“我认为《糖果传奇》之所以如此受欢迎,是因为它让一群新的受众群体接触了游戏——这些人未必认为自己是‘玩家’。”萨赫尼尼解释说,“人们喜欢在乘坐火车或汽车上下班的路途中玩这种类型的游戏,或者在两次Zoon视频会议的间隔时间里打开手机玩玩。”

“另外,我们从来不会原地踏步,始终在努力改进游戏,进行各种创新。”

“与2012年时相比,《糖果传奇》最新版本带给玩家的体验已经变得完全不同,游戏规模也庞大了许多倍。《糖果传奇》最初只有65个关卡,但如今关卡数量已经超过了8000。”

为了延续这款三消游戏的成功,King还希望增加玩家在游戏内的“社交互动”,前不久还在英国举办了首届《糖果传奇》电竞赛事。

(在首届《糖果传奇》电竞赛事上,Adam 'Tango' Holland夺得了冠军)

三、真正的免费游戏

在游戏市场,许多F2P作品因为激进、有诱导性的内购设计受到批评,引发了巨大的争议。但萨赫尼尼强调,King制作的所有游戏都允许玩家真正免费游玩。

“玩家可以免费玩我们的所有游戏,无需支付任何费用就能通关。我们认为这很重要。”

“在2.49亿月活跃玩家中,大部分人从来没有在游戏里花过钱。”萨赫尼尼补充称,“打通《糖果传奇》8000多个关卡的大部分玩家也没花过钱。当然,我们始终是一家公司,也会为那些希望通过购买道具来增强游戏体验的玩家提供选项。”

除了“糖果传奇”系列之外,King还会加大对新游戏的开发,希望能够找到公司的下一款畅销大作。King目前正在制作卡通画风跑酷手游《古惑狼:全速前进》(Crash Bandicoot: On the Run),预计将于2021年春季推出。

“自从King成为动视暴雪大家庭的一员以来,我们就一直在研究怎样通过合作,来为玩家提供更出色的游戏体验。”萨赫尼尼说,“我们希望能够推动跑酷游戏的变革,做了几个原型,恰好动视拥有‘古惑狼’的IP,所以双方一拍即合。”

萨赫尼尼还透露,他希望看到将动视暴雪的更多IP带到移动平台,不过这取决于他们能否为玩家提供出色的“游戏体验”,以及King的游戏开发者们是否对IP本身充满热情。

cindy

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