文丨手游那点事丨winjoo
好家伙,我直接好家伙。
小伙伴发给我一则腾讯关于《宝可梦》新职位的工作要求,看了我只想“好家伙”——这职位要求简直让人瑟瑟发抖:

热爱《宝可梦》,且游戏时间不低于900小时;《宝可梦 剑/盾》大师球级别;500+集动画观看量……

不过,这个看起来十分硬核的职位在腾讯招聘的网站上只停留了一天就消失了,目前该职位已经撤下了,只留下两个最新发布的“宝可梦运营策划”和“宝可梦平台运营”职位。
现在,包括今天新发布的两个职位,腾讯招聘国内网站上通过“宝可梦”关键词搜索出来的结果,共有19个职位,除去其中一项不相关的结果,共有18个《宝可梦》相关职位在招,从美术到开发,再到运营和社区管理等等一应俱全。这些职位除了要求有相关领域的工作经验外,还要求着对《宝可梦》IP的了解和热爱。

自去年7月22日腾讯宣布旗下天美工作室与宝可梦公司合作,共同研发新游戏后,有关宝可梦内容的制作一直在进行着,在今年六月的宝可梦新作《宝可梦:大集结》发布会上也有亮相,并在10月开启了一轮内测。

这次对腾讯相关招聘职位的盘点,我们也可以看出,他们对《宝可梦》IP的计划应该不仅仅是还在开发的MOBA手游《宝可梦:大集结》一款,而是有着长线的产品规划。


