编译丨苹果反客为主,曝光了Epic商店大量不太好看的数据

2021-04-13 9:53
来源:手游那点事

编译丨手游那点事丨泽塔

为了挑战Steam在PC游戏市场的统治地位,过去两年间,Epic一直将《堡垒之夜》的相当一部分收入用于经营Epic游戏商城(Epic Games Store,下文简称EGS),签约了超过100款独占(或限时独占)游戏,并且每周都会向玩家赠送免费游戏。

你一定很想知道,Epic究竟为了让EGS做大做强花了很多钱?而通过Epic与苹果公司之间的法律纠纷,我们了解到Epic仅在2020年就投入大约4.44亿美元,与各路开发团队签约EGS的独占合作协议

更准确些地说,这4.44亿美元是Epic预付给开发团队的“最低保证金”——作为交换条件,开发团队需要承诺游戏的PC版本至少会以独占形式登陆EGS一年,然后才能在Steam商店发售。例如,Epic此前就曾向《控制》(Control,在EGS独占一年)的开发商Remedy支付了1045万美元。

根据苹果方面的说法,EGS在2019年亏损1.81亿美元,去年亏损额预计约为2.73亿美元,而今年的亏损额可能会达到1.39亿美元......如果算上签约独占游戏的成本和其他费用,到2021年底,EGS的累计亏损额将会接近6亿美元

针对Epic提起的垄断诉讼,苹果方面搜集了关于Epic项目的大量数据。苹果的律师团希望借此证明,EGS与iOS App Store不具备可比性。

苹果援引RGS副总裁兼总经理史蒂夫·艾利森(Steve Allison)、Epic业务发展副总裁乔·科雷尼尔( Joe Kreiner)的证言称,EGS在2019年亏损1.81亿美元,2020年亏损2.73亿美元,今年亏损额预计将会达到1.39亿美元。总之,EGS需要收回至少6亿美元的成本才能实现盈利。苹果指出,EGS至少要到2027年才能盈利。

不过,Epic在一份新文件中对其商业计划进行了更积极的描述。Epic表示,EGS预计会从2023年开始获得年度利润;对于苹果提到的“亏损”,Epic更愿意将它理解为“投资”。这些投资都是Epic整体计划中的一部分,并且Epic相信,12%的平台分成足以支撑EGS长期运营。

“考虑到商店目前的规模和发展阶段,EGS还无法盈利,因为我们需要为了获取市场份额支付营销和用户获取成本。”Epic首席执行官蒂姆·斯维尼(Tim Sweeney)表示。

去年8月份,由于Epic在游戏中加入了一个直接支付渠道,《堡垒之夜》被苹果App Store和Google Play商店下架,但Epic还有更远大的计划:在iPhone手机上推出EGS,通过自有支付渠道售卖移动游戏作品,与App Store直接竞争......苹果果断出手阻止,而Epic希望美国法院裁定苹果此举构成了垄断。

Epic方面辩称,苹果的霸道政策导致iOS应用开发团队无法创新,并提供他们想要的安全功能。而苹果针锋相对地指出,“EGS曾经遭遇重大安全漏洞”。苹果还认为,Epic的客服团队水平不够。苹果律师团引述了斯维尼曾经发给Epic客服团队的一封内部邮件,在邮件中,斯维尼对于客服团队没有对那些对EGS服务表达不满的网友做出响应提出了质疑。

“客服团队究竟怎么了?我们正在被人们提出的各种问题轰炸,但Epic没有回答,因为你们几乎什么都没做。”斯维尼在那封邮件中写道。

在庭审环节,Epic也许还会提到EGS不强迫开发者使用商店自有的内购渠道。例如在EGS,育碧游戏就有自己的交易系统。苹果很可能会提出App Store和EGS没有可比性,因为内购交易本身就是iOS平台的一部分,而非商店里的某种功能。

外媒PC Gamer在一篇文章中调侃道,通过收集EGS的各种数据(和问题),苹果想要表达的主旨或许是:“Epic,你们的商店乱得一团糟,你一直在朝商店砸钱,所有玩家都冲你发火。如果我们允许你乱来,那就可能导致用户的iPhoe手机遭遇安全漏洞!如果没有App Store,《堡垒之夜》不可能在iOS平台赚7亿美元。你这个忘恩负义的笨蛋!”

在两家公司相关文件的最新“爆料”中,我们还能发现关于《堡垒之夜》和EGS的一些其他有趣信息,如下:

 从2018到2019年,《堡垒之夜》的每月用户数出现了下滑,Epic注意到了在推特上传播的#RIPFortnite标签;

 Epic相信,如果将《堡垒之夜》转变成为一个面向创作者的平台,这款游戏将会重新焕发活力。但Epic认为平台费用(例如“苹果税”)可能会对该计划造成阻碍;

 Epic将针对苹果和谷歌的诉讼称为“自由计划”。在公司内部,大约有100~200名员工参与了这项计划;

 Epic知道当他们违反苹果的规则时,公众不一定会表达同情,并且担心会被公众视为“坏蛋”。为此,Epic花了30万美元雇佣了一家公关公司,让后者参与“自由计划”;

 到目前为止,Epic仅通过《堡垒之夜》iOS版本的内购交易就赚了超过7亿美元。

苹果和Epic的垄断诉讼案将于5月3日开庭审理。庭审前,两家公司将会在4月21日召开会议,届时可能会澄清本方的观点。

cindy

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