单产品收入近2亿,三七用“僵尸题材”打开了三消市场

2021-06-08 9:32

在移动平台的休闲品类游戏中,装扮和装饰始终属于热门主题,《梦幻家园》(Playrix)、《Project Makeover》(麦吉太文)等都是典型例子。根据Sensor Tower的统计,2021年第一季度休闲手游的总下载量和收入中,含有这些元素的游戏占比分别达到了14%和30%。

但一个有趣的现象是,在休闲品类手游中,僵尸题材似乎正变得越来越受欢迎。

4月8日,Zynga面向全球市场推出《Puzzle Combat》,这是一款采用三消机制的游戏,由曾经打造了《帝国与谜题》(Empires & Puzzles)的芬兰工作室Small Giant Games开发。《Puzzle Combat》在测试发布初期采用军事主题,不过随着时间推移,游戏融合了更偏向于世界末日、包含僵尸元素的主题。

与《Puzzle Combat》类似,三七互娱推出的“三消+SLG”《Puzzle & Survival》也含僵尸主题。该作于2020年9月发布,Sensor Tower预计截止到今年5月,它在苹果App Store和Google Play商店的营收已经超过了3000万美元(约合1.92亿元)。

Sensor Tower在一篇博客文章中指出,由于整体美术风格的差异,《Puzzle & Survival》和《Puzzle Combat》带给玩家的感觉完全不同。

例如,《Puzzle & Survival》将世界末日元素融入了故事情节,利用更逼真的2D美术风格来传达戏剧性。《Puzzle Combat》则保持了其核心的军事主题,游戏与僵尸元素的融合程度相对较低,采用了更偏休闲的2D卡通画风。虽然《Puzzle Combat》刚刚发布不久,但上个月玩家在游戏中的消费额已经突破100万美元。

Sensor Tower认为,僵尸题材在休闲手游中的兴起有其偶然性,不过这些游戏的收入呈现出了强劲增长趋势。按照这家机构的说法,在2021年5月份,玩家在僵尸题材手游中的总消费额大约为1.8亿美元,与去年同期相比增幅达到了47%。

cindy

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