原创丨腾讯登上热搜第一,试点强制6点下班

2021-06-13 14:14
来源:手游那点事

文丨手游那点事丨winjoo

前两天,脉脉上爆出的一张“光子工作室群加班管理机制”的通知,副标题为“快乐工作 健康生活”,而主要内容,则在互联网、游戏产业掀起轩然大波:

光子工作室群将在下周6月14日起,强制双休,并且在周三“健康日”强制6点下班,平时工作日要在9点前离开办公区域。

酝酿两天后,“腾讯试点强制6点下班”的热度在今天达到了顶点,一跃冲上微博热搜第一,成功“破圈”。

从下午一点开始到晚上七点的短短半天,“腾讯试点强制6点下班”话题被4.2亿微博网友阅读,发出了4.3亿条讨论。

有人觉得这是互联网,游戏是游戏大厂开启新一轮的福利内卷,以争夺更多的人才。虽然本身在国内环境下,很多人都会发现BAT、华为等互联网公司中,腾讯已经是员工福利几乎最好的了,但进无止境,更好的员工待遇无疑能提升其在市场中的竞争力。

有人说腾讯试点6点下班背后的问题十分现实,如何让员工有尊严地工作,实质比形式更重要,而腾讯跨出的这一步“试点严格遵守劳动法”,能走到哪一步也尚无定论。

在知乎上的相关问题里,心动网络倒是给出了一个让人满意的答案,他们挺“不好意思”地泄露了自家的考勤标准:不996,好好双休,不强制打卡等政策,都是常规操作。

这一幕跟过年的福利内卷有些相似,但最终会引起多少公司跟进真的是一件很难讲的事——我们一直都在强调现在的“快节奏”生活,996也早已成为了很多人的常态,相对来说腾讯确实是最容易放下套在身上的枷锁的公司。它足够大,足够强,那么那些还挣扎在市场压力下的公司,管理水平并没有这么强的公司呢?

举目再看,近几年以来,网络热词从“佛系”出现,“996”引起热议,再到今年“饮茶”大叔,“躺平”走红,知乎上已经讨论很久年轻人对现实的无力感,和对匆匆忙忙催人前进的一系列压力的疲倦了。

所以“腾讯试点强制6点下班”其实是顺应时代的潮流,至少,为保障自己大家庭7万多员工的利益迈出了实质性一步。

不过,作为被称为“世外桃源”的手游那点事编辑部(不是)一员,我们的日常可能对于很多互联网小伙伴来说就很凡尔赛了,毕竟“摸鱼”在我的某群聊记录里都出现了121次。

这就结束这篇稿子放工先!祝大家端午安康。

cindy

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