观察 | 继承传统的同时,轻松体会爽快战斗 | 对话《战国无双5》制作人

2021-06-21 10:02
来源:游戏动力

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暌违7年后,光荣特库摩终于在今年为玩家们带来了《战国无双》系列的新作《战国无双5》,本作将于2021年6月24日正式发售,现已推出PS4/Switch/Xbox One中文体验版。

感谢光荣特库摩提供的资格,游戏动力不仅提前拿到了评测资格,也有幸采访了本作的制作人鯉沼久史先生。

以下是我们的采访内容:

Q1:《战国无双5》会支持次时代版主机吗?比如更高画质和帧数的PS5版本?

A:目前尚无预定,但根据今后的市场状况可能会考虑。

Q2:本作登场人物都偏年轻化,制作组是怎样处理每个角色在故事线中的形象的?

A:参考历史事迹与轶事,根据该角色在本作故事中的立场,将其设定为更有魅力的角色。

Q3:能透露一下《战国无双5》的主线游玩的长度么?

A:通关主线故事预计需要25——30小时。加之坚城演武、耐玩要素等预计超过100小时。

Q4:《战国无双5》的关卡设计上是否会有新的特色?

A:本作中大幅强化了铁炮兵、弓兵、盾兵等特殊兵种。当然玩家依然能够轻易体会到爽快战斗,但是也会为战斗更增加一些趣味。此外,随着故事的进行,特殊兵种也会增加,借此表现实际历史的战斗变化。

Q5:Switch版本的画面表现如何?帧数上能够稳定多少帧?

A:经过调整,Switch版的画质也并不逊色,可以30FPS稳定游玩。

Q6:请制作人对中国玩家说几句吧!

A:《战国无双5》是系列暌违7年的正统续作,以当下的平台与技术重新描绘了17年前的初代作品。对于玩过初代《战国无双》的玩家当然十分推荐,迄今为止尚未玩过的玩家也完全可以从本作开始接触本系列。务必请多关照!

Jimmy

Jimmy

这家伙很懒,什么都没有留下!

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