编译|手游那点事|羽林
在移动平台上,一款山寨游戏正在吃掉本该属于《糖豆人》的蛋糕。
上个月,《糖豆人》在PC和主机端转为免费运营,还登陆了Xbox和Switch主机,短短两周后累计玩家人数就超过了5000万。然而,由于这款由Epic旗下工作室Mediatonic研发的游戏并未登陆移动平台,一家芬兰公司Kitka Games制作的“高仿”游戏《Stumble Guys》借其势头,下载量和营收双双飙升。
《Stumble Guys》于2020年10月启动测试发布,2021年1月正式登陆全球市场。市场研究机构Appmagic的数据显示,到目前为止,《Stumble Guys》的累计下载量已经超过1.63亿次,(刨除苹果和谷歌的平台抽成后)营收达到了约2150万美元。
Sensor Tower则指出,《Stumble Guys》一度领跑美国和英国市场的iPhone免费游戏下载榜,目前在美国、英国Google Play商店的下载量排名分别为第7和第8。
根据统计,《Stumble Guys》在测试发布阶段的日均下载量约为6万~8万次。不过从2021年下半年起,其玩家数量迅速上升。2022年1月到3月,该作的日均下载量介于30万~50万次,从4月份开始再次激增,6月25日更创下了单日下载量的新纪录(150万次)。
Appmagic的数据显示,在今年6月份,《Stumble Guys》的下载量大约为3280万次,接近1月数据(890万次)的四倍。Kiktka Games也在公司官网上透露,在移动和PC平台(PC版本于去年10月发布),《Stumble Guys》的日均玩家人数超过了1800万。
营收方面,Appmagic称在今年4月1日,《Stumble Guys》的单日营收首次突破10万美元。《Stumble Guys》上个月还创造了单月营收的峰值,为660万美元。迄今为止,这款游戏的单日最高收入约为30.9万美元(7月3日数据)。
Sensor Tower提供的数据与Appmagic略有出入。按照Sensor Tower的估计,《Stumble Guys》在6月份的下载量达到了2250万次,流水收入约为900万美元——刨除苹果和谷歌的30%抽成后,该作当月为开发商创造了630万美元的收入。
职场社交网站领英(LinkedIn)资料显示,Kitka Games目前只有5名员工。《Stumble Guy》是这家芬兰工作室面向苹果App Store和Google Play推出的唯一一款游戏。
Kitka首席执行官Olli Lahtinen曾担任另一家芬兰手游工作室、《爆炸卡丁车》(Boom Karts)开发商Immobile Games的CEO,公司首席财务官Teemu Määttä则曾任职于FPS手游《Critical Ops》的开发商Critical Force。