翻译 | 待遇低、加班多:在From Software工作就像玩《黑暗之魂》

今年3月份,在《艾尔登法环》大获成功后,有用户在推特上发表了一系列针对开发商From Software的负面评价,声称该工作室的员工经常被要求加班,并且长期对薪酬不满。这些评价加深了许多推特用户对于日本的刻板印象,使他们认为日本是一个加班现象普遍存在、企业习惯于剥削员工的国家。

那么,From Software究竟是否经常强迫员工加班?

为了找到这个问题的答案,英文游戏行业媒体GameIndustry.biz最近与From Software的许多前员工和在职员工进行了对话。由于From Software不允许员工接受采访,所有消息源都要求匿名。

一名消息人士称,日本游戏公司并不会经常让员工加班。“总的来讲,与我在其他行业的经验相比,日本游戏行业(的加班)并没有那么疯狂。日本有很多假期,而且From Software有这样一条规定:员工不能在公司待到超过晚上10点。在90%的情况下,员工晚上9点前就会离开。

与某些将“朝九晚五”作为基准的公司相比,游戏公司要求雇员每天工作的时间显然更长。不过,From Software在招聘广告中声称其员工每天仅工作8小时,还提到了“弹性工作制”,核心工作时间为上午11点到下午5点。

但多个消息源承认,From Software存在“某种程度的加班”。

在From Software,不同部门的加班情况似乎不太一样。一名消息人士说:“我很少加班。”另一名供职于其他部门的员工则透露:“在游戏发布前的关键时期,我经常不得不每天很早就开始工作,还得连续加班两三个月。”

还有受访者指出,虽然“加班并非每天都会发生”,但在“发行商检查ROM期间,或推出游戏前2~3个月”,加班现象会变得更加普遍。

From Software怎样为员工提供加班费?按照一名消息人士的说法,加班费“通常包含在工资中”,但如果员工半夜后还在继续加班,“那么我们就能得到深夜加班费,但时薪只相当于平常每小时工资的一半”。作为比较,在大多数日本游戏公司,员工在半夜后加班的“时薪通常都高于平时的工资”。

另外,From Software的员工薪酬也低于日本游戏行业的平均水平。有消息人士强调,虽然From Software因为员工薪酬较低遭遇批评,但他们毕竟“不是一家大公司”。截止到2022年5月,From Software只雇佣了349名员工。

职场社区Career Connection数据显示,From Software员工的平均年薪大约为341万日元(略低于2.5万美元),远不如另一家规模接近的日本游戏公司Atlus的员工平均年薪(520万日元,约3.8万美元)。一名消息人士指出,考虑到东京的生活成本,From Software的“薪水远远不够”。该消息人士补充说,某些同事“似乎也对他们的工资感到不满”。

Salary Explorer的数据则显示,日本游戏开发者的平均月薪介于23.1万日元(约合1675美元)到73.5万日元(5328美元)之间。相比之下,From Software近期招聘职位的起薪均为“每月22万日元(1595美元)”。

值得注意的是,在东京,一套单间公寓的平均月租金达到了1477美元,月均生活成本约为1008美元。这些因素无疑加剧了From Software员工对待遇的不满。

今年2月份,随着《艾尔登法环》收获空前成功,发行商万代南梦宫宣布会为所有员工加薪,“平均月薪提高5万日元(362美元)”。与此同时,员工的基本月薪也会“由此前的23.2万日元(1681美元)增长到29万日元(2101美元)”……不过,From Software似乎无意像万代南梦宫那样提升员工待遇。

但也有很多员工对为From Software工作感到满意,并对在这家公司的工作体验给出了积极评价。一名消息人士表示,虽然他经常需要连续工作很长时间,但那种感觉就像玩《黑暗之魂》。“某种程度而言,工作强度确实很大,让人非常紧张。你需要付出很多努力才能把事情做好,但一旦你克服眼前的难关,往往能够获得巨大的成绩感,就像在《黑暗之魂》中击败Boss那样。”

另一名消息人士说:“这是一段很棒的经历。你不但能够参与开发一款3A游戏,还有机会与充满天赋、对创作电子游戏满怀热情的同事合作。”

流泪小饼干

这家伙很懒,什么都没有留下!

评论已关闭!

相关资讯