观察|疯了!这款包体仅60MB的游戏,在Steam有31万同时在线

编译|手游那点事|泽塔

Steam不仅仅拥有海量游戏,也是一个允许玩家交易各种卡片和虚拟物品的社区市场。

在过去的几周里,一款几乎没有任何游戏性可言,只有60MB大小的新品凭借另类的收集属性风靡Steam,热度甚至压倒了《永劫无间》《杀戮尖塔》等主流游戏。

这款新品的名称是《香蕉》(Banana)

自从4月23日发布以来,《香蕉》在Steam的热度持续走高,截至目前已经吸引了接近9000份玩家评测,玩家的整体好评率高达91%。

乍一看,《香蕉》似乎是一款制作粗糙的点击放置类游戏,没有任何特别的玩法或终极目标:玩家只需要点击香蕉的JPEG图像,就可以增加分数。它甚至比《Cookie Clicker》还简单,因为后者拥有一系列升级技能和成就。

在某种程度上,《香蕉》与今年2月问世的另一款免费点击游戏《蛋》(Egg)更为相似。然而,根据SteamDB的统计数据显示,《香蕉》在Steam商店的同时在线玩家数峰值(CCU)已经超过31万。这项数据不仅将一大批单机游戏远远甩在身后,也高于《Apex英雄》、《GTA 5》和《命运2》等热门的多人游戏。

《香蕉》为什么这么火?这主要是因为玩家可以收集游戏中掉落的香蕉,并将它们作为虚拟物品,放入Steam市场进行交易。基于稀有度的不同,这些香蕉的价格也不一样。按照开发者aaladin66的说法,“如果玩家打开游戏玩上1分钟,之后每3小时点击即可收集一根香蕉;玩1小时后解锁稀有掉落池,每18小时掉落一根稀有香蕉。”

作为Steam的运营商,Valve允许玩家交易卡片和其他虚拟物品。在市场规律的影响下,游戏中的大部分香蕉售价低廉(仅几美分),但也有一些香蕉的起售价达到20甚至80美元。例如,“Crypticana”的起价为865.89美元,还有人试图以1800美元的高价售卖“特殊金香蕉”(Special Golden Banana)。就在几天前,一根“特殊金香蕉”就以1378美元的价格完成了交易。

外媒Game World Observer指出,许多玩家之所以热衷于买卖香蕉,完全是出于投机心理,试图通过炒作和“低买高卖”来赚钱。然而,涌入游戏的玩家越多,玩家就越难以从买卖香蕉的交易中获利。

有趣的是,《香蕉》的一名开发者在接受Polygon采访时透露,这款游戏深陷Bot账号泛滥的困扰,开发团队正在联系Valve来解决。“很不幸,我们遇到了与机器人账号相关的一些问题。由于《香蕉》最多只占用电脑1%的资源,为了获得更稀有的掉落香蕉或收集大量香蕉,某些玩家使用了多达1000个替代账号。”

Ben

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