文|游戏那点事|Sieray
最近,Sensor Tower发布了2026年4月中国手游产品在海外市场收入排行TOP30(以下简称收入榜,仅统计应⽤商店IAP预估值,不包括⼴告变现收⼊和中国地区iOS及第三方安卓渠道收入)。

简单来看,《Gossip Harbor》继续稳居出海收入榜榜首;《Kingshot》(奔奔王国)反超《Whiteout Survival》(无尽冬日)跻身榜单TOP2(若把《Tasty Travels: Merge Game》计算在内,点点互动在榜单Top7里占据三个席位);而《崩坏:星穹铁道》也得益于3周年庆典活动,冲上榜单TOP6。
此外,《明日方舟》本期收入环比暴涨超240%,重回榜单TOP16;《Last Asylum: Plague》单月收入破1500万美元,跻身榜单TOP20;《雀魂》月收入环比激增600%,重回榜单TOP25。
然后来看看4月出海手游收入增长TOP20。

其中,《三国志·战略版》迎来显著增长,4月收入环比增长近300%,位列增长榜TOP4;《六六英雄》上线后迅速获得市场关注,跻身增长榜TOP6;《火炬之光:无限》收入环比激增超650%,位列增长榜TOP11。
最后是4月中国出海手游下载TOP30。

简单来看,超休闲解谜、合成、轻度益智与IAA驱动型产品仍是中国手游出海获量的核心方向。
4月,3D解谜手游《Arrows GO!》跃升至海外手游下载榜第5名,并在中国手游出海下载榜中攀升至第2名,累计下载量超过2000万,成为近期超休闲解谜赛道中增长最快的新产品之一。
《Jewel Coloring》则继续保持增长势头,4月下载量环比增长64%,在海外市场的累计下载量已突破1000万次,美国市场贡献了近24%的下载量。
01
《星铁》创单日收入记录
《明日方舟》收入大涨240%
先来看看出海收入TOP30。SLG、生存策略、合成与二次元RPG是中国手游出海最核心的高收入方向,这些头部产品通过周年庆、限定角色、IP联动与高频Live Ops活动,持续激发玩家活跃与消费表现,展现出较强的长线运营能力。
4月末,米哈游旗下《崩坏:星穹铁道》迎来3周年庆典,以及全新4.2版本「如是,众生欢笑不已」。随着限定5星角色「银狼LV.999」、三周年福利奖励以及版本活动等内容的上线,玩家活跃度与消费表现持续高涨,海外市场收入表现亮眼。

4月22日,《崩坏:星穹铁道》创下今年以来单日最高收入记录,并在当天冲上全球手游收入榜第1名。其中,日本市场本期贡献了超过45%的海外收入,是该游戏最核心的收入来源市场之一。

上线7年,《明日方舟》依旧展现出稳定且成熟的长线运营能力。随着七周年庆典预热与2026春季庆典上线,以及限定卡池、运营活动的推出,游戏本期收入环比大涨超240%,重回收入榜第16名,并跃居收入增长榜冠军。

Sensor Tower提到,该游戏在4月15日成功登顶日本iOS手游单日畅销榜,4月下载量环比增长约30%,进一步体现出核心玩家群体较强的用户黏性与支付意愿。

02
三七SLG新游表现强劲
《雀魂》收入环比暴涨600%
凭借新颖的中世纪瘟疫题材,搭配简单易上手的生存建造玩法,三七互娱旗下SLG新游《Last Asylum: Plague》在海外市场实现爆发,4月延续强劲增长势头,本期收入成功突破1500万美元,排名上升3位跻身收入榜第20名。

Sensor Tower指出,游戏在4月初开启了「Easter Celebration」7日限时活动,通过节日奖励、阶段性任务与成长内容,持续带动玩家活跃与消费表现,推动游戏月收入稳步增长。
从市场表现来看,《Last Asylum: Plague》采用的题材与玩法,在海外市场依旧保持着较高的用户关注度与消费潜力。其中,美国市场贡献了该游戏将近35%的全球收入,成为最核心的收入来源市场。

2026年4月,悠星网络旗下《雀魂》收入表现大幅提升,环比暴涨超过600%,重回收入榜第25名的同时,还拿下本期收入增长榜亚军。
具体来看,该游戏在4月22日开启了与《刀剑神域》的联动活动「浮空城牌局」。随着联动雀士桐人、亚丝娜、莉法与诗乃,以及限定特效、主题装扮、限时活动「剑域誓约」的上线,有效激发了玩家的活跃度与消费热情。

受该联动活动的影响,《雀魂》在4月23日创下今年以来的最高单日收入记录,单日海外收入突破200万美元,并冲上日本手游收入榜第2名。从这我们也可以看出,高人气动漫IP联动依旧是二次元手游提升玩家参与度与收入表现的重要运营策略之一。

03
灵犀心动旗下产品爆发
海彼新游获市场关注
然后来看看出海收入增长TOP20。除了上面提到的产品外,《三国志·战略版》、《火炬之光:无限》等产品也有不错表现。
4月18日,灵犀互娱旗下《三国志·战略版》推出了全新PK赛季剧本「九州兵兴」。该剧本以“聚英揽民意,兵兴破九州”为主题,推出了主公游历、治军战法、历练提案、民意争夺等新玩法的同时,还对霸业机制进行调整。

Sensor Tower数据显示,新剧本上线后,游戏单日收入突破65万美元,登顶亚洲市场手游单日收入增长榜,位列亚洲市场手游单日收入榜第5名。这也推动游戏月收入环比大涨近300%,位列收入增长榜第4名。

心动网络旗下《火炬之光:无限》(Torchlight: Infinite)也迎来显著增长,4月海外收入环比暴涨超650%,位列收入增长榜第11名。
4月17日,该游戏迎来三周年庆典,并上线了全新赛季「明月狂想曲」。随着新英雄药香师·赛琪「甘草前调」的上线,以及新养成系统「追忆复苏」、新体系「模组化」的上线,进一步丰富角色构筑与流派玩法。

与此同时,游戏在4月23日推出的新活动,显著带动玩家回流与消费增长,并在次日创下2026年以来最高单日收入纪录,海外市场单日收入超过21万美元。
2026年4月,海彼网络旗下新游《六六英雄》(Dicero!)正式上线,凭借其偏卡通化的视觉风格与高频成长反馈,迅速在中国台港澳地区、东南亚市场积累用户关注度。

游戏上线后,陆续推出了「冰雪启程」与「装备冲刺,冲冲冲!」等限时活动,通过装备成长、随机骰子构筑与Roguelike闯关玩法,持续带动玩家活跃与消费表现,成功冲上出海收入增长榜第6名。

04
结语
总体来看,《崩坏:星穹铁道》《明日方舟》等出海头部产品展现了超强的长线运营能力,它们通过周年庆、限定角色、IP联动与高频Live Ops活动,持续推动玩家活跃与消费表现,本期收入成功实现暴涨。
以《Arrows GO!》《Jewel Coloring》为代表的新一代轻度产品,正通过低门槛玩法、高频视觉反馈与大规模广告买量,在海外市场快速放大用户规模,跻身本期下载榜前列。
在4月实现收入暴涨之后,这些头部产品后续能否继续保持强劲的增长势头呢?就让我们拭目以待吧。


