近日,App Annie发布了《聚焦消费者应用使用行为》报告。此前App Annie曾报道过,应用使用时长在2016年继续增加,达到近1万亿小时。2017年前几个月的迹象显示,这一趋势...
据科技博客Venture Beat北京时间5月4日报道,亚洲市场研究公司Niko Partners周三发布最新报告称,到2021年时,中国游戏市场收入预计将从今年的260亿美元增长到350亿美元...
日前,SuperData公布了2017年3月全球数字版游戏软件销量情况,与去年同期相比,全球数字版游戏市场增长了7%,达到了80亿美元。其中,移动游戏在本月持续上升,同比增长13...
伴随着当前游戏领域的竞争白热化,游戏企业平台化、传统的游戏经营模式已经走到临界点。作为互联网产业的一大支柱,游戏行业处于不断变化中,随着IP时代的到来,游戏产业...
伴随着当前游戏领域的竞争白热化,游戏企业平台化、传统的游戏经营模式已经走到临界点。作为互联网产业的一大支柱,游戏行业处于不断变化中,随着IP时代的到来,游戏产业...
全球游戏市场规模年年攀升,花在游戏上的钱每年都是有增无减。
根据产业调研公司Newzoo的最新数据,今年全球电子游戏消费将会达到1089亿美元(约合人民币7495亿),超过了...
2017 年 4 月 14 日,腾讯应用宝发布 2017 年 3 月手游报告——卡牌类新游表现优异,模拟经营类游戏持续升温,《永恒纪元:戒》再创国内手游单渠道日流水新记录。
2 款卡牌...
清词、下架、锁榜、审核变慢、反复提交不过审,你以为这样就够了?,苹果爸爸再度挥刀向CP下架产品多达113款。苹果调整iTunes Connect可直接回复用户评论!
我们再来回顾...
“沉默的大多数正逐渐向社会精英治理模式发起挑战,阅读只是这场演变最显著的变化。”随着移动互联网渗透,移动阅读已经成为大众最广泛接受的一种偏娱乐化行为,移动客户端...
3月,是多元题材手游集中上线的一个月。近日,360游戏正式发布2017年3月手游报告。从整体榜单看,手游畅销载榜固化严重。《梦幻西游》、《大话西游》、《阴阳师》三款网易系...