在2016年热闹而喧嚣的游戏大领域里,移动电竞绝对是不容忽视的主角之一。随着国家体育总局将电竞列为第99项运动,移动电竞已经是卷入了赛事运营商、内容提供商、直播平台、...
近年来VR、AR行业逐渐兴起,生态链也正在形成。今年一款《PokémonGO》风靡全球,让大众对这个行业不再陌生。数据服务机构TalkingData整理了这份《2016年VR/AR...
上周五,任天堂旗下第一款手游《超级马里奥Run》正式在iOS平台上架,游戏上线第一日便夺得11个国家和地区畅销榜的冠军。根据国外数据分析公司SensorTower的统计,该作...
虽然PlayStation 4 Pro、PlayStation VR以及NES经典版都在十一月登场,但是这个月的整体消费仍然出现下滑。
根据产业数据追踪调查公司NPD集团最新发布的报告,...
如果有人要写中国游戏行业发展史,2016年可能是具有节点意义的一年。
这一年,移动游戏的市场份额第一次超过客户端游戏,成为份额最大的细分市场。
游戏产业年会上,中国音...
近日,当乐游戏中心发布了11月手游数据。本月开测的游戏数量达105款,一改连续两个月的低迷,相比上月增长了44%,本月角色扮演类游戏以63%的份额领衔,其余各类游戏都维持...
12月15日消息,《2016年游戏产业年会》今天正式公布了2016年游戏产业相关数据。报告显示2016年,中国游戏市场实际销售收入达到1655.7亿元,同比增长17.7%,增长率相对上年...
策划/制作:尚言 韦霜 韩啸;图:韦霜
一、概述
2016年,二次元游戏成为中国游戏产业的热议话题,尤其是《阴阳师》、《崩坏3》、《Fate/Grand Order》(中文《命运-冠位...
临近岁末,各游戏厂商都在为来年做准备,有的在观望市场,有的在储存实力。DataEye&S+带来11月份的游戏市场解读,或许从此报告中,能够一窥来年的趋势与热点。
市场...
近日,TalkingData发布了《2016年11月移动游戏Benchmark》,报告中指出,iOS平台的用户留存率环比下降0.6%,而安卓平台则上升了0.3%。其次卡牌类游戏的付费率也在双平...