近日,专注于移动应用市场分析公司 Swrve 发布了一份手机游戏的报告,该公司在今年 1 月份对超过 2000 万名玩家的数据进行搜集并分析,最终得出了一个结论:在免费手机游戏...
文/手游那点事Jagger
App Store是个神奇的地方,有时候它像APP智能仓库,有着数百万量级的APP,你总能在里面找到你想要的;有时候它像个金矿,有不少人能在里面发...
今年以来,手游市场呈现出“月月有惊喜,季季有亮点”的特点,从RPG超越卡牌、二次元文化觉醒、到自研IP续作爆发,这一个个亮点都反映了当下手游市场旺盛的生命力。20...
本次报告主要从用户属性、留存数据以及移动设备三个方面进行解读。
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全球35个国家和地区、653个企业参展的Gstar 2016游戏展,于11月20日正式落下帷幕。
由韩国互联网数码娱乐协会主办、Gstar组织委员会和釜山信息产业振兴院协办的Gstar 20...
天已经来了,而游戏的销售表现也随着乍起的秋风一同好转。
根据市场数据追踪研究公司NPD集团的统计,电子游戏产业在今年的十月份创造了8.757亿美元的收入。这一数据相较...
瑞典电信设备制造商爱立信今日预计,2022年全球智能手机注册用户数量将达到68亿,从而推动移动数据流量达到当前的8倍。爱立信预计,今年全球智能手机注册用户数量将达到39...
Oculus Rift在3月28日的首发标志着高端消费级VR时代的开始。随后,HTC Vive、PlayStationVR和谷歌Daydream View纷纷加入。接下来,评测报告接踵而至,而饥渴...
文/手游那点事Jagger、Jenny
中国安卓市场的复杂性导致了手游数据的不透明。近日数据调查公司Newzoo发布了第一份中国手游月度报告,这份报告披露了中国安卓市场月度收入...
近日,智联招聘发布《2016年互联网行业用工薪酬报告》(下称“报告”),统计了2016年下半年互联网/电子商务、网络游戏、计算机软件、计算机硬件、IT服务、电子技术/半导...