日本Game Bank最新调查结果显示有7成日本主妇持有智能手机,6成的主妇有玩过手游,最受主妇欢迎的手游是益智游戏。
近日,日本Game Bank公布了一份全新的调查结果。此次...
中国音数协游戏工委、伽马数据(CNG中新游戏研究)、国际数据公司(IDC)日前共同发布了《2015年中国游戏产业报告》。
报告显示,2015年,中国上市游戏企业171家,A...
近日,国内移动渠道代表硬核联盟于M.H.A.大会发布第一份基于硬件终端渠道的白皮书——《2015年移动游戏行业数据报告》。报告从渠道角度,详解手游2015趋势和硬件渠道,以...
据外媒报道,根据美国皮尤研究中心(Pew Research Center)今天公布的一项最新调查显示, 游戏是一种消遣跨越性别的项目,全美有50%的男性和48%的女性均表示他们在控制...
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在英国智能手机用户中,游戏是最受欢迎的娱乐应用类型。
数据:62%的用户每个月至少玩一次游戏,这比所有其他娱乐活动的比例都要高。
建议:针对英国市场开发...
时值2015中国游戏产业年会在中国海南博鳌亚洲论坛国际会议中心举办之际,游戏玩家重度聚合的网吧行业首度从大数据研究角度发声,行业领军企业顺网科技与中国游戏工委首次合...
据Pew Research Center的一份报告显示,大约半数的美国成年人表示他们玩过游戏,但只有10%的人认为自己是‘玩家’。
该调查对美国年轻人的游戏习惯进行了调查,这种结论...
近日,伽马数据正式公布了《2015年中国游戏产业报告》。报告显示,2015年,中国游戏用户达到5.34亿人,同比增长3.3%。中国游戏(包括客户端游戏、网页游戏、社交游戏、移动...
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手游市场经过不断冲刷,各类产品均出现了代表作。随着游戏质量不断提升,用户对游戏品质的要求也越来越高,以前达标的产品放到现在已经无法满足用户的需求,这是...
在刚刚过去的11月,网易旗下《梦幻西游》再次以超过10亿的流水,连续8个月领先腾讯。作为企鹅的“现金牛”,腾讯游戏业务正面临着前所未有的挑战。有分析认为,腾讯或像在线...