近日,伽马数据发布《2015年7~9月移动游戏产业报告》报告显示,2015年7~9月,中国移动游戏市场实际销售收入达到146.3亿元,环比增长27.5%。中国iOS平台市场实际销售收入约...
近日,Data Eye发布《2015年11月国内手游市场新品洞察月度报告》。报告显示,2015年11月共有新游1251款,数量相比上月减少约4%。网游中角色扮演类占比仍然保持第一,卡牌...
2015年整一年手游圈的博弈中,有成功也有失败,然而能被人们记住的只能是腾讯网易,奥特曼打怪兽级别的互怼。在互怼的浩大战场中,“冻死”了一大波中小CP,传说中翻云覆...
2015年Q3,中国网络游戏市场规模达到353.9亿,环比增长5.5%,同比增长24.5%。其中移动游戏占比升至35.1%,PC端游占比小于50%,达48%。
艾瑞分析认为,移动游戏已成为推动...
日前,360手机助手启动了代言人项目,品牌战略提上日程,微博发起的代号为“乐次元计划”的全民代言人票选活动已成为今年应用市场领域覆盖人群最广的举措之一,也将继续拉大...
近日,日本MMD调查研究所公布了一份名为“智能手机游戏利用动向”的网络调查报告,参与问卷调查回答的人群以15岁以上的男女为主,主要为三个类别:公司员工,学生,专业...
12月1日,国际电信联盟(ITU)发布了年度互联网调查报告。报告显示,目前全球已有32亿人联网,而移动通信正在快速发展。全球手机用户数达到71亿,手机信号已覆盖了全球超过...
12月1日消息,近日,小沃科技发布《2015年10月榜单报告》,报告显示,从游戏类型看,休闲、RPG类型收入最高,占比超过一半。从渠道看,在互联网品牌方面,腾讯系、百度系...
文/手游那点事Jagger
在中国区App Store畅销榜上,已经出现了明显的榜单固化现象。那么新游有多少机会能够冲进畅销榜TOP5?《梦幻西游》、《大话西游》和《热血传奇...