移动应用数据分析公司DeltaDNA最近对手游开发者进行了一次问卷调查,请开发者分享了对F2P游戏内置广告的看法,以及在为游戏植入广告时的一些常见做法。以下是记者对此...
近日,App Annie发布了《全球移动数据使用趋势:运营商与手机厂商专题报告》。报告指出,2015年9月,韩国和新加坡的智能手机用户平均数据使用量超出美国近70%。深入挖掘一...
近日,移动社交平台陌陌发布了一份单身数据报告,单身者呈“两极”分布,南部的广东、云南、海南,以及北部黑龙江、吉林、辽宁等省份单身者居多,单身率接近46%。而游戏爱好...
近日,电子游戏调研企业EEDAR的一份电子竞技报告公布,打破了以往美国电竞群体统计学特征——无论从电竞赛事参与者抑或电竞比赛观众层面。此处的电竞不单单指PC、还...
韩国文化体育观光部与韩国文化产业振兴院于上月底发布了“2015韩国游戏产业白皮书”。报告综合叙述了2014年韩国游戏市场总结以及2015年全球游戏市场动向等内容。
报告显示2...
最近,英国游戏业交易组织UKIE表示,他们认为英国的游戏业市场规模将会出现10亿美元的增长,达到39.44亿美元,预计可以在2020年把这个数字再提高25%,达到接近50亿美元...
美国Pangea Mobile公司英文投稿,游戏陀螺Echo编译
美国当代著名教育学家,前哈佛大学校长Derek Bok曾说过,“教育确实昂贵,但无知的代价更大(If you think educat...
Amir-Esmaeil Bozogzadeh是中东游戏发行商Gameguise的联合创始人之一。前不久,他对沙特阿拉伯地区的中度和重度付费玩家进行了一次调研(注:Bozozadeh将月均付费额达到...
根据Analysys易观智库发布的《中国移动游戏市场季度监测报告2015年第2季度》数据显示,中国移动游戏市场在2015年第2季度增速继续放缓,市场规模达到128.97亿元人民币,环比...