介绍
关于任何合作团队项目,我最喜欢的便是第一次头脑风暴会议,大家一起在黑板上写下某些内容,成员们一大声说出自己的理念和计划。在这已开发阶段,所有的一切都是可能...
在所有的网络游戏中,怪物都是没有思想、没有任何明确文化背景的形状怪异的躯壳,仅仅是为了玩家尽快的升级和赚取钱财而设定。从某种意义上说,玩家玩游戏时候的心理就像是...
时间有关的Bug
所有的console平台,都有一个邪恶的要求:需要做AgingTest。简单来说,就是这些游戏机游戏是要放在店里面卖的,可能商家会把试玩游戏放在外面,很久都没...
作者:Andrew Curley
介绍
关于任何合作团队项目,我最喜欢的便是第一次头脑风暴会议,大家一起在黑板上写下某些内容,成员们一大声说出自己的理念和计划。在这已开发阶段...
导语:看到有朋友在机核发作品交流,我也想投稿。做了7年的游戏美术,到现在也是一团迷茫。7年职业生涯,经历了数家公司;从创建到解散,从游戏初到游戏太烂卖不出去;从最...
翻译 | 手游那点事 | Jacky
【内含剧透,未通石之心的朋友请慎读(怎么还没通,都啥时候了)】
《猎魔人3》新DLC《血与酒》发售在即。日前,CDPR在自家官方论坛上...
做解谜游戏似乎是海外开发者的专长,不仅画质精美、解谜有趣,配上让人身临其境的音乐和创新的玩法,这些独立小团队们往往还能够出人意料地连续成功,比如《The Room》开...
每一个画家都有他们自己的方法来学习Photoshop绘画。我们这里的专家揭示了一些他们自己的技巧。
当你在photoshop上面绘画的时候,需要记住最重要的事情是,photoshop上...
在过去的一年中,为游戏行业带来巨变的创新不仅仅有免费游戏模式。最重要的改变可能是使游戏作为服务运营成为可能,尤其是数据的使用方面。
我曾有幸在一家电信公司就职,其...
从3代玩到5代,文明系列与现实历史的一个最大区别,就是一步强步步强,从远古时期建立的优势会像滚雪球般越滚越大,而开局阶段的弱者难以逆袭。从玩家心理来看,这必然是很...