说到节奏,很多是在与音乐有关的话题中,一般指的就是音乐的节拍。那在游戏中,节奏又是怎么体现的呢?节奏在其中扮演什么角色?
什么是游戏的节奏?
在游戏中,节奏就是“...
对日本手游中小游戏比较熟悉的朋友多少对“火柴人”系列都有些印象,除了“火柴人”系列层出不穷的创意之外,这家公司还有一点非常厉害,仅2014年就推出了月200款产品,平均...
最近笔者所在的项目开启了一轮公司内部的体验测试,发现了不少问题,这里总结一下,分享给各位小伙伴。
一、发包前的检查一定要做
由于是公司内部的体验测试,觉得重要性没...
为了让玩家进一步了解包含动画(Anime)、漫画(Comic)与电玩(Game)等娱乐文创内容的ACG产业,巴哈姆特GNN特别邀请具备丰富经验与资历的ACG产业从业人员,撰...
万事开头难,我们往往在游戏设计初期都会思考这样一个问题,我要做一个什么样的游戏?这个游戏能给玩家带来什么样的乐趣?似乎有不少人在这个时候会变得很困惑。希望此文能够...
电子游戏是一种互联网文化,甚至被称为“第九艺术”,那么作为游戏的生产者,一名专业的游戏策划到底需不需要“文化沉淀”?游资网选取了一些游戏策划的观点,仅供参考。
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很多游戏都会有通关、打怪和解谜设定,尤其是冒险游戏。对于规模比较小的团队,特别是单枪匹马的开发者来说,创作大量的地牢和关卡是非常耗时间的,所以不少独立开发者都会...
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上周,由Gad-腾讯游戏开发者平台与腾讯游戏频道共同推出了《论道》栏目第四期。本次微沙龙邀请到了《全民突击》主策划张杰到场,从版本规划、游戏体验、拉动付费和如何圈...
UserQ1:发生故障时
即在玩家加载游戏时,加载页面卡住不动。或者玩家通过加载页面后,并开始加载游戏玩法时,游戏突然奔溃了。再或者是玩家加载游戏时,游戏要求玩家更...