如果还有人和你说大R人傻钱多速来,请毫不犹豫的把ta撇出你的手游圈通讯录吧!
玩家的付费率一直是游戏圈从研发到运营都抓紧不放的,在玩家圈里也根据付费的级别形成了大R...
作为iOS开发者,估计有很多都遇到过APP提交到App Store被拒,然后这些被拒的原因多种多样,今天小编收集了常见的被拒的原因,以便更多开发者了解。
1、...
10月28日,在Cocos开发者大会(秋季)上,《刀塔传奇》的主程张振新做了客户端技术经验分享。他们选择的是Cocos2d-x结合小巧高效的Lua,它提高了开发效率,对手游面临的...
一、社区要三年形成
这句话是我05年做互联网产品时候耳朵就听出茧的话,社区这件事要有敬畏之心。
在这句话的背后,有无数从论坛走向社区的朴素案例,举个典型:NGA。你...
这是来自微博用户资深玩家@Cont_planing发给一位游戏行业从业者进行交流的一封邮件。邮件中,这位玩家的文字相当质朴,但是非常真实地表达了来自玩家对于游戏和业界的一些...
■卡牌游戏付费相关设定如何优化?
从运营的角度来说:一款卡牌游戏的核心消费点之一就是卡牌游戏最具特色的抽卡系统,而对于抽卡系统,运营有话说:
1.抽卡系统的入口不宜...
文/手游那点事张小勇
导语
原本这期打算写针对具体产品的首日体验分析,不巧家中作为WIFI热点的电脑坏了,而公司又处在赶项目的时期,时间不足,只能作罢。算一下自己玩...
文/邢嵬
你口袋里的手机可能是一部安卓(Android)手机,如果你居住在一个西方国家,你手机上运行的几乎肯定是谷歌(Google)版的安卓操作系统,上面安装有Gmail、YouTube...
文/Boq
“无论你有多少能力,你都能找到自己成长的对应速度!”20日,墨麟CEO陈默在GDC主题演讲中,谈现在的商业付费设计上,他认为畅销榜首位的《刀塔传奇》是值得...
有爱互动CEO胡冰日前举行的2014移动网络文化发展高峰论坛上指出:“我相信手机游戏或者是说移动游戏,是中国历史上或者是人类文明史上第一次中国文化大规模输出的一个机...