对于游戏圈的人来说,即将到来的五一是一个真正意义上的“劳动节”,4月接连开始的GMGC和GMIC让入夏的北京更加炎热。挤在国家会议中心层层叠叠的人群中的,除了黑头...
最近一阵子很关心H5游戏,但是不论是玩吧还是一些技术文档或者主流的一些讨论也好,我感觉在寻找H5游戏出路的道路上,还有一块巨石在阻挡——那就是游戏行业思维。我并不...
第四届GMGC大会在首府北京举行,踏入白热化竞争的手游行业在会上主要围绕新趋势,细分领域等内容进行探讨和宣讲。当天,大会发布的2015年全球移动游戏白皮书说的明年中...
我们刚开始做H5游戏的时候,那是挺久以前了,大概是2012年开始的。一开始的时候,我们都在想,这个东西要怎么做,我们和很多人进行了一些交流,很多人都不知道这是一个什...
由于研发成本不断推高,手游市场的竞争愈加激烈。中投中财游戏产业基金负责人姜祖望对媒体表示,目前12000万家的手游研发商,到2015年底的时候,会收缩到2000家,2016年会收...
在残酷的移动互联网竞争环境下,HTML5技术一直受到各方关注,“HTML5颠覆原生App”的争论也从未停止过,不管怎样HTML5生态的构建方兴未艾。不过对于移动开发者...