文/手游那点事Ashin,转自请注明出处!
9月24日,2014年第三届全球移动游戏开发者大会(GMGDC)在成都召开。会上,天象互动CEO何云鹏发表了《2015年手游研发发行大...
手游想要在第一时间吸引玩家,新手引导最好能精简。很多玩家对新手引导的繁冗无味非常反感,本来对游戏很有兴趣,结果新手引导过于冗长而退出游戏,造成玩家大量流失。今天...
网上传出这样一张照片,可见国内游戏厂商对TGS的重视程度,名义上是“学习、取经”实际上是“疯狂采购”。日系IP尤其是动漫IP有着强大的市场需求,在国内“土豪”豪...
文/Ken birdwell
尽管《半条命》获得了巨大的经济成功(游戏邦注:获得了年度50款游戏大奖并在全球范围内卖出了超过100万份),但是有些人注意到,它并不是一开始就是赢家...
上周听说10年前我为动视制作的一款游戏:吸血鬼之避世血族被帝国杂志的读者们评选为有史以来一百个最佳游戏之一。这是今年关于我的游戏最新的好消息。今年早些时候,育碧开...
第二届GMGDC天府奖颁奖典礼于9月23日晚间圆满落幕。今年的现象级产品《刀塔传奇》豪无悬念的荣获了“年度最佳移动游戏-网游类”的奖项,而其制作人王信文和发行商龙图...
App Store的编辑是群什么人?
AppStore内容编辑和苹果的其他员工没有任何区别,招聘和培训都有一套严格的流程,团队规模一般不大,其他区差不多都只有10来人,他们主要...
[摘要]报告显示,在7月份,付费玩家平均消费额度为24.93美元,高于1月份的22美元。一个典型付费玩家每月消费不超过3次,单次消费平均额度为8.34美元。
9月23日消息,移动应...
前恶魔城系列的总监,五十岚孝司(常用开发者名字为:IGA)目前陷入了困境,在离开Konami后,他一直寻找不到合适的投资商,不得不无奈暂停自己的“梦想游戏”开发,暂时...
文/俊世太保
面临手游的爆发,游戏公司开始越来越重视IP的建设。一款好的IP带来的粉丝聚集效应,往往远比大规模的营销投入来的更为划算。在不久前,搜狐畅游官方宣布了...