Q1的手游出海,看似波澜不惊,实则暗潮涌动。
都说2019年会是手游出海集中进军的一年,但截至目前,我们经常在榜单上看到的依然是众多“老面孔”。包括腾讯网易两大巨头,...
编译|手游那点事|Jenny
近日,市场研究机构SuperData发布了3月全球数字游戏市场报告。报告显示,在整个3月,全球玩家在主机、PC以及移动平台的总支出达到了87亿美元,...
编译|手游那点事|Jenny
近段时间,996工作制成为国内热点,引起各大行业人士的广泛关注,而游戏行业无疑也是其中的关注焦点之一。不过,企业加班文化并不是国内特色产物,...
上个月Epic工作室创始人Tim Sweeney发表推特长文,解释他们虽然会“全心全意支持”第三方商城,例如Humble和Green Man Gaming,但是Epic独占的游戏不会通过第三方商...
微软刚刚发布了2019年第三季度(截止到2019年3月31日)财报。从2019年1月到3月,微软该季度内收入306亿美元,相比2018财年同期增长了14%。营业利润为103亿美元(营业利润=营...
南都讯4月26日是“世界知识产权日”。作为泛娱乐产业的重要组成,我国游戏产业近年来不仅持续稳定发展,而且游戏开发方面发展迅速。根据中国音数协游戏工委发布的《2018年中...
2019年3月发售的大作还是蛮多的,包括《鬼泣5》(3.8)、《全境封锁2》(3.15)以及《只狼》(3.22)。此外还有《死或生6》(3.1)、《生还者》(3.6)、《零世代》(3.26)...
4月23日上午,NEXON旗下的手游新作《TRAHA》排到了Google Play韩国地区畅销榜第二,仅次于排行第一的《天堂M》。
前四依次为,天堂M、TRAHA、黑色沙漠...
文/手游那点事欣欣、Rust
从什么时候开始,“游戏”概念在资本市场变得不吃香了?
资本是最粗暴的,但也是最敏锐的。2018年,天神娱乐亏损75.22亿元,掌趣科技亏损31.68亿...