MGF Asia大会于4月12-13日在香港开幕。来自市场研究公司EEDAR的VP Patrick Walker以“移动游戏市场区域化差异解析”为主题进行分享。
在演讲中,他提到虽然日...
由国家新闻出版广电总局主管,中国音像与数字出版协会游戏工委组织的2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展已于2016年4月18正式在北京国家会议中心举办,小米科技有限责任公司副...
2016国际游戏商务大会于今日在国家会议中心正式召开,国际游戏商务大会高峰论坛作为大会首日重头戏隆重开启,上海游久游戏股份有限公司紫钥游戏首席执行官吴烨于现场接受媒...
由中国音像与数字出版协会主办的2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展(International Game Business Conference Manual Of Attracting Investment,简称IGBC),在...
如何振兴危机的游戏产业,是韩国人焦虑的问题,韩国议员曾明目张胆指责中国:“韩国国内游戏业市场在最近1-2年间环境迅速恶化,甚至到了危急存亡的时刻,都是因为中国资本的...
4月18日消息,微信方面正式推出企业微信1.0版正式发布。iOS、Android、Windows、Mac四个平台同时推出,并免费使用。
据了解,企业微信是一款免费的产品。在设计之初,...
如果你仔细回想一下的话你会发现一个事情:自从2013年索尼PlayStation4开始发售以来,一直缺少质量过硬的第一方独占作品。尽管PS4本身在玩家和市场面前有着非常不错的评...
在游戏业内,尤其是PC游戏平台,有很多的独立游戏大作都是从Mod起家的,由于资金、资源甚至研发经验以及当时的研发工具有限,独立开发者和Mod制作爱好者们只能通过大公...
新三板分层机制将于五月份正式落地。大家期待分层之后,新三板在融资、流动性、制度等方面的情况将会得到改善。专家认为,分层机制将会使新三板市场更趋于遵循资本市场的“...
由中国音像与数字出版协会主办的2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展(International Game Business Conference Manual Of Attracting Investment,简称IGBC),在...