在弹幕文化流行的现下,“弹幕”逐渐被放大,从二次元文化中单独拿出来,分析、解释,并且弹幕系统也不再单纯的运用于视频网站,在直播、电影院等等地方都可以看到弹幕身影...
任天堂很快就要推出一款全新的智能手机游戏,以及一台专用的游戏机系统,不仅如此,它还对近来成为流行话题的虚拟现实也上了心。
据产业分析师塞尔坎托托(Serkan Toto)...
春节要来了,这个时候正是各大互联网公司线下线下进行春节活动预热的时候,可就在此时,苹果悄无声响的给了所有中国区开发者一记杀威棒,1月初仅国内就有28款应用惨遭下架。...
三七互娱(002555)孙公司西藏泰富拟以4.3亿元增资入股上海墨鹍数码科技有限公司,将获其32.25%的股权。
三七互娱在第三届董事会上同意公司孙公司西藏泰富文化传媒有限公司...
文/手游那点事Aimee
【每日要闻】
1.2016年可穿戴设备营收或达287亿美元
市场调研机构Gartner预测,2016年可穿戴设备市场的销量将同比增长18.4%,升至2.746亿部。其中,...
最近,手游公司Glu Mobile发布了2015第四季度和全年财报,数据显示,该公司2015年收入2.42亿美元,同比出现了小幅度增长,净利润1380万美元,同比和环比都实现了扭亏。20...
随着虚拟现实技术的慢慢流行,苹果也决定进军这个领域。除了建立自己的虚拟现实技术团队之外,该公司还开始在苹果商店卖起了虚拟现实硬件产品。日前,苹果官方网站上架了首...
如今什么最火?在虚拟现实这个话题跟前,什么人工智能、云计算、大数据、物联网统统败下阵来。如今,这是所有人都紧密关注的一个科技领域,有可能给我们打开通往全新数字世...
市场研究公司Niko Partners近日发布了一份关于中国游戏市场的最新报告。这间机构预测在2016年,包括PC平台、主机和移动游戏在内,中国游戏市场总体收入规模将达到260亿...
2015年对HTML5游戏来说是重要的一年,行业经历从萌芽到繁华的演变,近2亿的玩家数量预示着美好的发展前景,众多以HTML5游戏业务为核心的企业规模也越来越庞大;HT...