2020年对于很多人来说都是极不平凡的一年。 在辞旧迎新的春节假期之际,我们也想和大家聊点不一样的话题,从几个比较有代表性的数字出发,和大家讨论一下过去一年甚至几年...
文 | 手游那点事 | 恶魔摸摸猫 引言:风口往往就出自于产品本身。 游戏行业基本每年都要有几个热门的话题,各种元年,各种风口。无论是前几年的SLG,又或者是曾经的女性...
文|手游那点事|欣欣、Ben 游戏圈正在进行思想的切换和重启。 我确实没想到,clubhouse在游戏圈内有这么强的启动力,它需要iOS外区账号、需要有邀请码、是纯语音聊天工...
文|手游那点事|shadow 昨天(2月7日),新闻出版广电总局发布了2021年的第三批国产游戏版号,与上一批相隔11天。 本批次版号数量为84个,与上一批次持平。值得一提的是,...
文|手游那点事|shadow 刚刚过去的一月,国产独立游戏捷报频传,先有《戴森球计划》创下发售1小时内登顶Steam全球热销榜、首周销量突破35万的佳绩;后续《鬼谷八荒》再度...
过去一年可以说是国产手游营销发生大变化的一年。 比如买量这块,据DataEye-ADX的报告,去年买量市场总体量依然在稳步上升,单日投放素材量更是在年底突破10万素材里程...
文|手游那点事|Yami 每到春节档,各大游戏总是会迎合节日的氛围推出极具吸引力的活动,来满足玩家的需求。 2021的农历新年注定是特殊的一年:就地过年的推行,让更多的人...