文/手游那点事欣欣、火龙果
在移动电竞的辐射和带领下,“轻竞技”也逐渐打开了市场,越来越多产品开始探索“轻竞技”的发展道路。由KUNPO研发、爱奇艺游戏发行的休闲...
文 | 手游那点事 | Jagger、虹彤
手游那点事:你家这个广告图好像是《绝地求生》的截图吧,没有风险吗?
某游戏公司市场总监:还好吧,就算素材抄袭被告的话有法务部搞定...
文 | 手游那点事 | 火龙果
2015年《球球大作战》的出现给国内手游市场注入了新的游戏类型——io,2016年《贪吃蛇大作战》在用户群体中的“病毒式”扩散,彻底让io游戏成为...
文 | 手游那点事 | Jagger
在很多人的眼里,手游发行商指游方寸似乎持续保持着低调的作风,这在游戏行业还是比较另类的。笔者印象中,指游方寸较近的一次发声,还是今年...
文 | 手游那点事 | 虹彤
近年来,出海浪潮愈演愈热。在国内人口红利减少的情况下,出海成为中国游戏厂商谋求新发展的热门选择。出海游戏的推广必定离不开广告投放,但是国...
文/手游那点事/风灯照夜
2017年9月22日,在Steam已发布两年有余的独立游戏《Darkest Dungeon》(暗黑地牢)突然得到了百余个“推荐”。
Chinese Translation Impleme...
文/手游那点事子安
从某种意义上来说,独立游戏也是“商品”。既然是商品,就有可能出现供过于求的状况。
三大原因导致独立游戏火爆现状
“一千个人眼中有一千个哈姆雷特”...
文 | 手游那点事 | 欣欣、火龙果
MMORPG手游不管是市场中的游戏数量、还是产品吸金能力,都曾处在当之无愧的龙头地位。而随着MOBA、SLG等类型的崛起,MMO...
文 | 手游那点事 | 火龙果
获得App Store全球141个国家及Google Play的首页推荐,6月份在海外公测的《剑与家园》曾席卷了全球各大游戏榜单。随后,华为宣布加入《剑与...
文 | 手游那点事 | Root
2014年斗鱼、战旗相继成立,直播行业开始出现在大众视线
2015年,直播行业迎来草莽式的增长
2016年,平台竞争白热化,直播行业进入疲软期...
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